编辑: deskier 时间: 2022-10-15
兽王猎是魔兽世界TBC版本怀旧服P1阶段猎人主流天赋,然而由于长时间使用一种玩法,很多玩家已经越来越觉得无聊,再加上P2阶段的副本环境比较坑近战,所以一些猎人也打算尝试新的天赋流派。
除了兽王猎之外,猎人剩下的两个天赋就是射击猎和生存猎,这其中射击猎的玩法和兽王猎几乎没有区别,无非就是攻击距离更远罢了。在这种情况下,生存猎也就脱颖而出了,下面胖哥就和大家详细梳理一些生存猎的基础玩法。
在选择是否玩生存猎之前,玩家需要对生存猎有一个初步的概念,也就是所谓的优势和劣势。
生存猎的优势有很多,比如面板属性更好看打出来的数值也更亮眼,对团队的帮助更大,对宠物的依赖性比较低,更加省蓝等等。
生存猎的劣势主要就是伤害低于兽王猎,不过这一点主要体现在WCL竞速团中,在常规野团中两者之间的差距并不大。
生存猎的天赋方案有很多,不过对于刚刚接触生存猎的玩家来说,还是应该优先选择20/41的常规天赋。
这套天赋点出了生存猎3个核心技能,分别是射击系的强化猎人印记和生存系的破甲虚弱,都可以给带来攻强加成,而生存系最后一层天赋则可以让猎人获得“急速冷却”的效果,也就是可以连续开两次急速射击,单次是15秒,2次就是30秒,完美配合嗜血的爆发。
这套天赋可以调整的地方就是破甲虚弱和狩猎刺激之间的数值,如果自身面板暴击属性足够高,2点天赋就可以全程覆盖。如果装备比较差的话,则需要投入3点天赋。
由于生存猎的很多天赋都与敏捷直接挂钩,所以敏捷也是生存猎第一属性,无论什么装备,取敏捷数值最高的装备来使用。
在副属性方面,与兽王猎不同的是,生存猎只需要6%的命中,也就是96点命中等级。原因是生存猎的天赋中自带3%的命中。虽然这个3%不会在角色面板中显示,但是实际效果是有的。
在满足命中之后,优先级第二的副属性就是暴击。原因是暴击可以提升破甲虚弱的覆盖率,覆盖率上去了,伤害自然也就上去了。
既然生存猎的最重要的主属性是敏捷,那么装备和宝石也需要尽量往敏捷上面靠,在4件D3套装的情况下寻找高敏捷装备就可以了。
值得一提的是,生存猎更需求攻速快的武器,因此刺刀长枪的价值也远远高于凤凰弓,甚至在某种层面上来说,刺刀长枪是生存猎版本排名前三的武器,而排名第四的卡拉赞大灰狼掉落的武器。
TBC版本猎人一共就两个主流宠物,一个是掠食者,一个是风蛇,这一点生存猎和兽王猎基本是一样的(风蛇更好一些)。
不同之处是,兽王猎宠物伤害占比大概在30%左右,而生存猎的宠物伤害占比仅为10%,这也是为什么说P2阶段生存猎比兽王猎更有优势的原因,即便是一些对近战不友好的BOSS战斗中,生存猎的输出也不会受到太大的影响。
虽然生存猎没有20%的急速加成,但是在输出方式上和兽王猎也没有太大的区别。在常规状态下手动使用奥术射击,穿插在稳固和平射之间。如果在开启急速射击并且拥有嗜血的情况下,直接稳固和平射1:1就可以了。
说白了,生存猎就是一种兼顾输出和工具人的玩法,虽然在输出上可能会低于兽王猎,但是当玩家们真正去体验生存猎的时候,往往可以获得不一样的游戏体验,毕竟一个天赋用2年也是非常无聊的事情。
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