编辑: deskier 时间: 2022-09-22
圣斗士星矢是许多80后、90后心中的日漫经典,虽然剧中的五小强时常开挂,一场战斗能够荡气回肠绵延好几集,但凭借独特的神话架构,带感的必杀技,以及精美的人设,其漫画和剧集曾经风靡全球。如今,“小宇宙”变成了“查克拉”,圣斗士已成为情怀的象征。好在搭载IP热潮,其改编游戏纷纷上市。之前就有完美的卡牌手游上线,非常类似我叫MT,如今又有一款名为圣斗士星矢:重生卡牌新作面世,整体似乎大气不少。具体有怎样的表现呢,让我们进入游戏的详细评测。
还原充分情怀满分
游戏剧情100%忠于原著,好吧,幼年时代的大叔一心专研剧中斗技招式,剧情并木有特别深刻的印象啦。不过起点都是雅典卫城,这个是无疑了。首次登录进入游戏,听到熟悉的旋律响起,不禁热血沸腾心中柔软的部分再次触动,这次不洗防御啦(囧)!!
游戏获得东映动画正版授权,由原作者车田正美亲笔监修并提名。不仅各种BGM充分还原,连角色配音都采用了原版的日文语音。至于人设,虽然战斗中适应手机屏幕采用了三头身,不过角色形象完全原版,原画级的卡牌设定精美异常。总之,这波情怀的卖弄我给满分。
画面绚丽稍显单调
游戏采用横屏,主界面即可展现当前动态的5人队伍,背景是树立雅典娜雕像的卫城,潺潺溪水流过,关卡界面的云雾、光影细节也十分不错。战斗过程是2D的画面,各路招式秉承了国产手游的一贯传统,配合各种剧情动画,不求最炫,只求闪瞎你的狗眼。因为是非原创人物,普攻的表现不是很丰富,例如五小强组合,瞬可劲了丢链子,冰河拼命发龟派气功,星矢和紫龙抡起拳头一顿胖揍,有点小混混打群架的感觉。
玩法杂烩一锅端
游戏基本上可看作是圣斗士版的刀塔传奇,玩法上如出一辙,还整合了一些市面的常见玩法,给人非常齐整的感觉。具体的不再多说,谈谈游戏一些优化,首先是各种一键功能的强化,换装、进化、升星等通通一键搞定,背包都不用打开,充分无脑化。另外还有小助手功能,显示当前可进行的操作,基本上是手把手在引导玩家了。教学任务的话比较简单,但是龙套关卡似乎有点长,战斗时间还不短。好在即使是新关卡,也是可以自动战斗的。另外,战斗失败会有惩戒:普通副本和精英副本挑战失败会扣1点体力。
特色内容有新意
说到游戏的特色内容,就是宣传所称的守护雅典娜、圣衣试炼、沙罗双树、BOSS挑战、随机迷宫、圣斗士军团之类了。除了军团是常见的公会玩法,其他或多或少谱有新意。守护雅典娜一共包括20波敌人,每战胜一波敌人将会获得数量不等的金币,全部通关的奖励非常丰厚。圣衣试炼可以挑战各种难度的特殊关卡,搜集圣衣碎片,不过圣衣整体比较稀缺,提升难度大,搜集一套更是费心,属于比较后期的玩法。沙罗双树属于抢占资源的挖矿玩法,除一般内容外还可以发布悬赏令。BOSS挑战即BOSS单挑,特点是难度等级非常多,且每天对应不同的BOSS。随机迷宫属于周日常,玩法有点类似传统日式RPG的踩地雷,随机遭遇boss、宝箱、精英等,考验战力和运气。
细节仍需加强
个人感觉游戏的竞技性还需加强,特别是战斗中可操作性不足,距离刀塔传奇还有差距。其次开局缺少变化,全是五小强,爆卡率又不高,配合全自动模式显得单调枯燥。
总结:
圣斗士星矢:重生是一款原滋原味的圣斗士游戏,这是一些山寨和次品不能比拟的。游戏玩法极其丰富,特色内容可圈可点,只是在战斗细节上还需加强。总之,不管你是圣斗士的忠实粉丝、大叔党,还是手游新新人类、小鲜肉,这款游戏都能给你所需,感兴趣的朋友一定要试试。