编辑: deskier 时间: 2022-12-01
1. 最好有建造者跟在移民后面走,新城最开始就锤纪念碑,建造者负责优先改良增加生产力的设施,把新城产能提上来是关键。
2.最开始的总督选那个总务官,下一次升级直接就选生产移民不消耗人口那个选项,这样出移民不损失人口。总督前几个选总务官,教育家,金融家,外交官和城主。
3.PVE时就不要抢大浴场奇观了,那个AI建得飞快你抢不过。如果你是秦始皇,当然可以随便耍奇观,但你要是别的文明,必抢的有金字塔,神谕,大图书馆,罗马竞技场,小编重点说罗马竞技场,这个太重要了!罗马竞技场得靠近竞技场的平原而建,注意把其他的城池铺在6格以内来加宜居度,有了这个,凡是受其影响的城池前中期都不需要任何娱乐设施。至于争议较大的空中花园可抢可不抢,有余力且不至于奇观误国的前提就抢。奇观可以坐在泛滥平原或产能较低的地块上,反正洪水不冲毁奇观。
4.与其先让骑士出来,不如先学火枪手,火枪手一出就是好多文明的特色单位噩梦,比如日本武士。
5.前期要打架,以战养战,以战止战。打架的一般节奏是剑客+骑手+弓箭手灭第一个文明和第二个文明,剑客+骑士+追猎者+弩手灭第三个文明,火枪手+骑士+弩手+射石炮灭第四个文明,后续的就随意了,反正小编后来是不怎么打架,毕竟掌握那么多城池,科技值文化值信仰值金币肯定能领先,后面大家的城防都太高了,难打,对战狂来说游戏体验直线下降,不打也无所谓,反正你那么多城池,稳操胜券。
6. 如果你在海边你对手也在海边,走科技树上面的分支,尽快学横帆装置,护卫舰攻击力极高且移速快,大约3艘护卫舰下一城后,再派几艘护卫舰与之前的进行轮换,毕竟级别低的护卫舰不能友军领土外修复。配合火枪手或轻快帆船美滋滋,缺点就是打下的城轻易留不住,因为毕竟是你漂洋过海来打他,周围都是他的城,有他的忠诚度压力。
7.一个城市的必建设施是学院+商业中心+工业区,剧院广场可以选择建几个,前期的文化值你甚至可以只靠建纪念碑就可以比肩AI。其余的可以先不建,后续看需要。性价比最低的就是水渠,小编知道它也有加成,但它只加两住房还占市中心一格,属实是腊鸡中的战斗机!住房的话有粮仓,营地,种植园就足够了。
8.小麦水稻牛羊树木石头沼泽等,尽量不要清除,雨林的话,用到哪个砍哪个,不用的就最好留着,目光要放长远。 2020.05.21更新后,新出现了玉米加成资源,跟小麦水稻一样。
9.将远交近攻这一套发挥到极致!联合A灭B,再杀回马枪灭A,没有永远的朋友,也没有永远的敌人,只有永远的利益,爽就完事了嗷。发动突袭战争也可以,不要太在意其他文明的不满。
10.前期中期能打的文明都是要打的,尤其是和你接壤的,至于城邦,记住,不为我所用就为我所杀;这里提一下一个套路,如果你附近有别人的城邦并且你不打算抢,可以派几个弓箭手,宣战,不围城,只放箭,为了刷经验、升级,你也许觉得4级弓箭手也没什么,但到了后来就可以升级为4级的弩手和野战加农炮呢,你还轻视吗。谈谈文明选择问题,统治胜利选罗马、马其顿、西班牙、英国、苏美尔、努比亚等单位强势文明。科技胜利选瑞典、苏格兰、朝鲜、中国等。文化胜利选雅典、中国等。宗教胜利选西班牙、印度、俄罗斯等。外交胜利嘛,小编记得也就瑞典好一些。PVE,前期你周围如果有苏美尔、努比亚、阿兹特克、埃及等战狂国家,赶紧先把城防堆起来!省得你被打惨后再出去重新读档。
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