编辑: deskier 时间: 2022-06-03
一、战役界面
我们从下图可以很清晰的看出,整个游戏其实并不复杂。
1、血量值:血量值一旦归零,战役失败游戏结束,这里需注意,不同的敌军是拥有不同扣血值的!
2、金币:战役中击败敌军可以获得金币,金币可以在战役中建造&升级防御塔。
3、敌军进攻次数:代表敌军将会发动几次冲锋,这里可以直观的看到游戏进度。
4、英雄属性:在这里可以看到所选英雄的等级,血量,以及经验。
5、技能:每次战役都会有两个主动技能。一个是灵魂冲击,每70秒可以释放一次的范围技能。另一个是 放置呆头鹅,每14秒可以释放一次,主要起到阻拦、分流敌军的作用。
6、英雄技能:属于每一位英雄的专属特殊技能,会跟随英雄的改变而变化。
7、道具:战役中击败敌军有几率可以获得红色宝石,积攒到一定数量可在宝石商店购买不同的道具。
8、设置:每个游戏都会有的基本功能。
二、其次是输赢机制
敌军会从骷髅图标处出发,去往旗帜标注的道路尽头。
各位将军的任务就是拦截敌军,不要让任何敌人通过双旗标注点。
这里需要注意:
1、提前点击骷髅图标可以让敌军提前到来,同时会补偿各位将军一部分金币和技能冷却时间。
2、随时注意敌军的行军路线,提前做好防备。
3、敌军通过旗帜也没问题,只要让敌不要完全出游戏界面,就不算扣血,转自开心电玩。
二、防御塔基础功能详解
各位将军在游戏开始之前,需提前部署你所希望出战的5款防御塔。
虽然塔的种类很多,但基本可以分为箭塔、魔法塔、炮塔、兵营这4类塔。
箭塔:攻速较快,费用低,伤害较低(主要靠攻速打伤害),但无穿透效果。
主要克制高机动性,血量低,无护甲的敌军。
魔法塔:攻速适中,价格适中,对后期高护甲敌人有穿透效果。
主要克制行动迟缓,血量高,有物理护甲的敌人。
炮塔:攻速慢,价格昂贵,范围攻击,基本无对空拦截能力。
主要克制成群敌军,有一定击晕减速效果。
兵营:唯一有拦截能力的防御塔,主要配合其他防御塔集中拦截、阻击敌军。