编辑: deskier 时间: 2022-07-10
1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲
装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量(即损坏需要修复的)或超强的都不行。装备会随机生成 1-6 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔
1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔
装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-6 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔
1 Tal (#7) + 1 Amn (#11) + 1 完美红宝石 + 基础盾牌 = 同类型的打孔盾牌
装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-6个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 4 个孔,就有 1/2 的机率有4个孔,1/6 的机率有 1 个孔,1/6 的机率有 2个孔,1/6 的机率有 3个孔 1 Ral(8) + 1 Amn(11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器
说明:跟前面3种一样, 原料武器必须是白色或灰色无孔的非超强武器. 孔数随机.如果装备本身最多只能有 6 个孔,就有1/6 的机率有1 个孔,1/6 的机率有 2个孔,1/6 的机率有 3个孔,1/6 的机率有4个孔,1/6 的机率有5个孔,1/6 的机率有6个孔
1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲
装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量(即损坏需要修复的)或超强的都不行。装备会随机生成 1-6 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔
1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔
装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-6 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔
1 Tal (#7) + 1 Amn (#11) + 1 完美红宝石 + 基础盾牌 = 同类型的打孔盾牌
装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-6个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 4 个孔,就有 1/2 的机率有4个孔,1/6 的机率有 1 个孔,1/6 的机率有 2个孔,1/6 的机率有 3个孔
1 Ral(8) + 1 Amn(11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器
说明:跟前面3种一样, 原料武器必须是白色或灰色无孔的非超强武器. 孔数随机.如果装备本身最多只能有 6 个孔,就有1/6 的机率有1 个孔,1/6 的机率有 2个孔,1/6 的机率有 3个孔,1/6 的机率有4个孔,1/6 的机率有5个孔,1/6 的机率有6个孔
3完美骷髅+ 1亮金装备+乔丹之石(约旦石)=装备为此打一孔
亮金装备最多只能有2个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔
1完美骷髅+1亮金装备+乔丹之石(约旦之石)=随机此亮金装备(同时提高装备的等级)
6完美同样骷髅+1亮金装备=1随机的这个亮金装备(同时降低此装备的等级)
4 生命药剂(同类型)+ 红宝石(同类型)+ 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑
3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链
3魔法项链 = 1随机的魔法戒指
3 类型同等级的宝石= 1同类型的高一级宝石
2 十字弓弹= 1 箭矢
2 箭矢= 1 十字弓弹
1 长矛+ 1 箭矢= 1 标枪
1 斧子+ 1 匕首= 飞斧
任何类型/等级的斧子都可以使用
3 完美宝石(任意类型)+ 1 蓝色装备= 1 同类型的随机蓝色装备
勒颈瓦斯+任意类型治疗药剂=1 解毒才药剂
6 完美宝石(任何类型各1个)+1个(任意项链)=三抗的项链
怀特之腿+回城书=奶牛关
1 Ort (#9) + 武器 = 完全修复此武器
不能用此公式修复无形装备
1 Ral (#8) + 防具 = 完全修复此防具
不能用此公式修复无形装备
装备升级公式
暗金装备升级公式:
1拉尔(8#)+1索尔(12#)+1完美绿宝石+普通暗金武器=该武器扩展版
1塔尔(7#)+1沙伊尔(13#) )+1个完美白宝石+普通暗金防具=该防具扩展版
1个Lum(17#)+1个Pul(21#)+1个完美绿宝石+扩展版暗金武器=该防具扩展版
1 个Ko(18) #)+1Lem(20#)+1完美白亮宝石+扩展暗金防具=该防具精华版Ladder Only
Rare金装备升级公式:
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1完美蓝宝石+普通(基础)亮金武器=扩展亮金武器 属性不变,但基础类型提升。
1个拉尔(8#)+1个图尔(10#)+1个完美紫宝石+普通(基础)亮金防具=扩展亮金防具 属性不变,但但基础类型提升。
1 Fal19#) + 1 Um(22#) + 1 完全蓝宝石(+超亮金武器=精华亮金属性武器 不变,但基础类型提升。
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石+扩展亮金防具=精华亮金防具 属性不变,但基础类型 提升
橙色装备合成公式(有图)
以下公式中原料装备均要求必须为蓝色物品
血类合成
图示形状的头盔+8号符文+完美红宝石+珠宝
Crushing Blow (5-10)%
((5-10)%机会击中使怪物失去一半生命)
(1-3)% Life Stolen Per Hit
(+(1-3)%生命每次击中吸取) +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)
图示形状的腰带+7号符文+完美红宝石+珠宝
Attacker Takes Damage of (4-7)
(攻击反弹(4-7))
(1-3)% Life Stolen Per Hit
(+(1-3)%生命每次击中吸取) +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)
图示形状的盔甲+10号符文+完美红宝石+珠宝
+ (1-3) Life Per Demon Kill
(+(1-3)生命每杀死一个恶魔)
(1-3)% Life Stolen Per Hit
(+(1-3)%生命每次击中吸取) +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)
项链+11号符文+完美红宝石+珠宝
Increase Maximum Mana (2-5)%
(增加(2-5)%法力上限)
Regenerate Mana (4-10)%
(回复魔法值+(4-10)%)
+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)
图示形状的手套+9号符文+完美紫宝石+珠宝
5-10% Faster Cast Rate
(+(5-10)%快速施法速度)
Regenerate Mana (4-10)%
(回复魔法值+(4-10)%)
+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)
图示形状的盾牌+5号符文+完美紫宝石+珠宝
Increase Maximum Mana (1-5)%
(增加(1-5)%法力上限)
Regenerate Mana (4-10)%
(回复魔法值+(4-10)%)
+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)
Safety类合成
图示形状的头盔+6号符文+完美绿宝石+珠宝
+ (10-30)% Enhanced Defense
(+(10-30)%增加防御力)
Fire Resist + (5-10)%
(防火+(5-10)%)
Magic Damage Reduced By (1-2)
(法术伤害降低(1-2))
Damage Reduced By (1-4)
(物理伤害降低(1-4))
图示形状的手套+8号符文+完美绿宝石+珠宝
+ (1-10)% Increased Chance Of Blocking
(+(1-10)%档格率)
Magic Damage Reduced By (1-2)
(法术伤害降低(1-2))
Damage Reduced By (1-4)
(物理伤害降低(1-4))
戒指+11号符文+完美绿宝石+珠宝
+ (5-10%) Enhanced Defense
(+(5-10)%增加防御力)
Magic Damage Reduced By (1-2)
(法术伤害降低(1-2))
Damage Reduced By (1-4)
(物理伤害降低(1-4))
Hitpower类合成
图示形状的头盔+6号符文+完美蓝宝石+珠宝
(25-60) Defense vs. Melee
(+(25-60)近战防御)
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck
(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7))
图示形状的手套+9号符文+完美蓝宝石+珠宝
Knockback (震退)
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck
(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7))
图示形状的腰带+7号符文+完美蓝宝石+珠宝
(5-10) % Damage Goes to Mana
((5-10)%伤害转化为法力)
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck
(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
Attacker Takes Damage of (3-7)
(伤害反弹(3-7))
图示形状的盾牌+5号符文+完美蓝宝石+珠宝
(5-10%) Increased Chance of Blocking
((5-10)%增加档格率)
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck
(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
Attacker Takes Damage of (3-10) (伤害反弹(3-10))
图示形状的盔甲+4号符文+完美蓝宝石+珠宝
Hit Causes Monster To Flee [5-15] %
(5-15%的机会使被击中的怪物逃跑)
5% Chance To Cast Level 8 Frost Nova When Struck
(5%机会释放等级8霜之新星每次被击中)
Attacker Takes Damage of (3-10) (伤害反弹(3-10))
戒指+11号符文+完美蓝宝石+珠宝
+ (1-5) To Dexterity
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck
(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
Attacker Takes Damage of (3-6)
(伤害反弹(3-6))
任意类型的钝器+3号符文+完美蓝宝石+珠宝
+ (35-60%) Enhanced Damage
(35-60%增强伤害)
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck
(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7))
以上是所有橙色装备的合成公式。
注意:要想洗出+2技能的项链,最好用95lv以上的蓝色项链来洗,人物等级最好要90级以上,蓝色高等级项链可以去npc那赌博得到。