刺客信条大革命为什么这么多bug,刺客信条大革命为什么卡顿

编辑: deskier 时间: 2022-06-13

如今随着游戏形式的不断发展,许多游戏厂商为了提高玩家在游戏中的粘性,延长游戏的寿命,常会在游戏中添加很多收集要素。尤其在如今越来越多的开放世界游戏中,无论游戏背景和剧情如何,制作人们总会想方设法找各种各样的理由让玩家进行收集。有的收集要素确实让玩家乐此不疲,但也有一些游戏的收集过程让玩家感到头皮发麻。那么今天就来为大家盘点一下那些拥有丰富收集元素的游戏吧。

要说收集养成类游戏,相信很多玩家第一个想到的便是《精灵宝可梦》。从1996年2月27日初代宝可梦诞生,这个经典的系列陪伴了无数人的童年。当年和同学一人一个GBC,我给他传鬼斯通,他给我传豪力的画面,到现在依旧记忆犹新。

对于《精灵宝可梦》玩家来说,集齐图鉴是每一个人的终极目标,从第一世代151个,到第二世代的251个,再到386、493、649、721……每一个宝可梦的形象对于玩家来说都是那么的新鲜而又亲切。虽然图鉴数量的增加让玩家越来越难收集,更别提一些需要外部途径才能得到的“幻兽”,但是何种途径都不会阻止玩家收集全图鉴的决心,这大概就是《精灵宝可梦》收集要素最大的魅力所在了吧。

对于如今的RPG游戏来说,在地图里加入可收集的宝藏已经不算什么新鲜的内容了,然而对于最近因为策划大开的脑洞而出名的日式MMORPG手游《希望传说》而言,没有什么东西是不敢想的。除了大量可搜刮道具的设定以外,游戏内寻宝系统的创意同样让人眼前一亮。

在《希望传说》中设计了一种独特的相机系统,在游戏界面上点击相机图标即可进入拍照界面。除了日常摄影以外,这个相机还拥有一种独特的黑科技——寻宝!玩家在游戏中会获得一种藏宝图,打开后玩家看到的会游戏的某一处场景,这就指宝藏就藏着风景所在地,然后玩家需要靠着自己对地图场景的熟悉度去寻找到宝藏所在的位置。

而到达目的地之后,玩家需要仿照藏宝图展示的场景截图角度来进行拍照,离得太近或者太远都可能无法开启宝藏,如果藏宝图是黑夜,还须等到黑夜拍照。只有当玩家所拍出的照片与藏宝图完全一致时,宝藏才会现身。这样别具一格的收集宝藏过程,相信每一个体验过的玩家都会获得超乎想象的全新体验。

要说当今最著名的开放世界游戏,《巫师3》肯定是其中之一。从路边偶遇的任务,随手捡到的书或是信件,到波澜起伏、荡气回肠的主线,每一个角色都是那么地生动。不过在这个游戏中,设计师所加入的一个小游戏——昆特牌却深得玩家的喜爱。很多玩家甚至忘了主线任务,没日没夜地找NPC打牌。

对于玩家来说,想要让自己的牌组更加强大,就需要不断地收集,而对于新手来说,想要一周目达成全收集是相当困难的。因此游戏中的全收集任务自然也成为了很多人开二周目的动力。想象一下全收集任务完成那一刻的无与伦比的成就感,同学你还在等什么?来盘昆特牌吧!

一般情况下,大多数游戏中的收集元素通常会和玩家的强度挂钩,玩家收集得内容越多,获得的提升也越快,然而有一款游戏却让收集成为了一种失败而无聊的元素,这就是《刺客信条》系列。相信不少玩家在玩《刺客信条2》时,为了那100根羽毛和最后的披风花费过无数的时间和精力。而这种坑爹的收集要素则在《刺客信条:大革命》中达到了顶峰。

在《刺客信条:大革命》中,宝箱以及收集品的数量已经多到了令人发指的地步,打开地图放眼望去,各种地标和宝藏图标混在一起,几乎没有玩家不会头皮发麻。而这一点也让这款游戏被玩家钉在了耻辱柱上,幸好,在最新作《刺客信条:起源》中,育碧摒弃了这种为了收集而收集的设定,否则刺客信条这块金字招牌恐怕很快就凉透了。

盘点了这么多含有丰富收集元素的游戏,其实玩家在游戏中不断收集并不是为了能够回报什么,而是出于对于游戏的爱。正是有了这种情感,玩家们才会在充满未知和困难的收集道路上不断前行。不知道你还玩过哪些含有丰富收集元素的游戏呢?一起在评论区分享一下吧!

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