编辑: deskier 时间: 2023-02-15
作者:NGA-tgtgTXDY
这次普通团本前把绿音内卡4铃带出来的方式取消了,对于郁郁流确实是削弱,不过本次的团本三boss,老一拥有较长的斩杀时间,老二老三多目标多次斩杀,还是非常契合铃客郁郁流的,打出第一的输出不难。
现在起手的绿音内打法可以打,香右香右,左左右右,香右,左右。战斗中尽量低蓝进绿音(不高于20蓝),单香草进绿音的话,香右,左左右右,香右,左左右右。半血以上的话就给宝宝满资源。
半血以下,双香草绿音内打法,香右香右,左左右右,左左坠明鲜,关绿音。单香草绿音内打法,香右,左左右右,香右,左左坠明鲜,关绿音。半血以下的思路是左左高蓝收尾,蓝量带出绿音。
要注意的是每次进绿音前一定要打个郁郁,把会心buff刷新时间,避免造成3.2倍的免费郁郁没有会心加成的情况。
日月武库
老一,我们只能在十字道路上打,注意在横线上有个地方是安全区,是喷射不到的,如图所示。
老二,起手我们郁郁,松上,带春寒12段,帝剑,然后打平缓期循环,不要进绿音,因为宝宝伤害打不满就会出第一次大蓝圈,等第一次蓝圈之后,我们进去后再进第一次绿音。
剑心时剑技能的释放时间,可以在绿音内打完双宝宝后剑技能,比如,绿音香右香右,剑技能。绿音香右,左左右右,香,剑技能。然后在剑技能的5秒施法时间内,单宝宝继续作用伤害。
老三,男boss的话,起手我们在霞光万道的时候剑技能,利用剑技能免疫控制效果,而异常是可以不管的,因为他不像四海天狱的致盲,会让远程失去目标。
女boss的话,普通难度我们可以在簪星曳月的时候剑技能,利用剑技能的免控,免疫掉5层buff之后的冰冻效果,困难难度就不要这样操作,因为即使开着减伤,伤害也很高,是扛不住的。
帝心三问
老一,起手不要打带春寒,其他技能都正常打,boss90血消失的时候保持最多8层朱萼,然后单开绿音,三次左满蓝后关闭绿音,得到一个免费郁郁,然后在第二只小怪集合的时候,坠明鲜,切换一只新怪,三只及以上小怪集合的时候,免费郁郁,切一只新怪,带春寒,坠明鲜。这样你就毛到伤害了。
老二老三,第二次帝剑的时候boss就进无敌了,所以帝剑可以好了就开,绿音等无敌结束再开。
镇星源界
老一,关于内外圈击飞这个技能,熟练以后就不要再看红圈提示了,而是要看boss技能动作,为困难做准备,我们常驻10.5米打,这个技能出了,内圈效果结算有个明显的转圈动作,动作结束就进去。
第三次撞柱前保持高层的朱萼,如8到9层,boss倒地马上剑技能,得到小剑心buff,然后坠明鲜,带春寒坠明鲜,帝剑,一个坠明鲜,打平缓期,等到boss快起身的时候再进绿音,这次绿音的12秒是用来拖攻击buff得到前的时间的,我们把郁郁葱茏打出去,免费的郁郁要等到攻击buff之后再打,接下来你在攻击buff内还能等到带春寒和帝剑,能打出很高的爆发。
老二,起手我们要alt+1,之后再打自身技能,可以让所有技能吃到减cd,因为帝剑被动,1%急速提升1.7%带春寒伤害,33%急速就意味着带春寒加伤56.1%。
也就是说2次加成的带春寒等于三次不加成的,4次加成的等于6次不加成的,所以等到带春寒cd好了,alt+1没好的时候,我们也要硬等alt1的cd,全程把带春寒和alt1绑定死,你的带春寒好了就放,也要6,7轮才能多出一轮来,而被加成的带春寒4轮就赶上了不加成的6轮。帝剑,松上,绿音可以好了就开,不用必须绑定。
这个boss我也试想过宝宝流,33%的急速加成意味着宝宝多出66%的伤害,宝宝流的宝宝伤害占比比郁郁流的带春寒占比高的多,但宝宝流能否超过郁郁我是不确定的,因为宝宝流较严苛的输出环境和不灵活的爆发时间,还有郁郁流的斩杀优势,所以一直没试过。
老三,起手没飞花的话,我们帝剑的10朱萼不要卸,一直往15层攒,大概等你会溢出1层的时候,攻击buff就得到了,这一两层朱萼溢出也没关系,因为你在攻击buff内多打出的一个坠明鲜的额外加成,是高于两层朱萼的期望伤害的,不要为了控资源而控资源,控资源的本质也是为了最高的伤害。
实战中我们不是木桩的完美循环,而是一个取舍的关系,舍小伤害,得大伤害。然后我们3个坠明鲜,带春寒坠明鲜,帝剑,绿音,攻击buff内能打出巨额的爆发。起手有飞花的话,要打掉帝剑的坠明鲜,具体打掉一个还是两个我忘了,反正得到buff前要满15层,但不要溢出过多。
关于排箱子,要知道古剑的一个位移机制,你的位移技能不加wasd方向键释放,也不在空中释放的话,你的位移冲到悬崖边上,是会停下来的,所以大胆的位移就行了。
小怪阶段,第一只小怪打的很快,开帝剑不进绿音,坠明鲜带春寒尽量留到50血以下打斩杀。坠明鲜之间有3秒左右cd,如果不想影响到带春寒的释放,就把朱萼控到最高9层,50血以下就能打坠明鲜带春寒坠明鲜。
p末和起手一样,都是15层朱萼进攻击buff。爆发药在攻击buff时再吃。我个人估算的话,剑心大概是30%伤害加成,爆发药是20%伤害加成,那个攻击buff是50%攻击加成,理解为50%伤害加成,所以增益叠乘,肯定是爆发药配合攻击buff,而不是剑心。