编辑: deskier 时间: 2023-01-20
而最重要的是它还诞生的几款很重要的游戏类型,比如moba与塔防。
守卫剑阁
也有很多的网友对地图进行修改,制作出新的版本。
澄海3C
早期的对抗地图之一,三条路,和现在Moba只操作一个英雄不同,一局游戏一般需要操作4-6个英雄,刚开始玩这地图,根本就是脸滚键盘,练手速的首选地图。
小偷科技时代
这是给我印象最深的塔防,黎叔,天下无贼。
记得这个游戏当时在网吧,我和朋友们足足打了2个通宵,才通关。
宝石TD
当时最火热的塔防游戏,游戏难度非常高,需要赌运气。
而且这个地图经久不衰,前几年还在DOTA2的游廊里很是火热了一段时间。
Footmen
这是一个很难的地图,需要多操,可以看作是一场小型的SOLO,通过英雄与士兵的配合自由进攻,灵活对战。
这地图没有更新太多的版本,而且上手很难,对新手来说毫无游戏体验,被单方面屠杀。
真三国无双
早期的Moba地图,根据Dota改成的三国地图,在国内要比Dota的人气高很多,但是固定的英雄搭配,让这款地图的生命周期没有如Dota那样风靡十几年。
忍村大战
游戏地形采用三方对战构造,三人为一整体,在当时来说很是新鲜,而且这游戏独立出来了,感兴趣的玩家可以尝试一下。
DOTA
无需多言,MOBA类游戏的鼻祖,(星际上那张地图不能算MOBA)。
还有就是,为什么不ban猛犸?