编辑: deskier 时间: 2022-08-17
第三个游戏
GAMEBOY大约是当年最先进的掌上数字设备了。
在我们回忆中,
160×144分辨率的屏幕呈现出的细节,似乎比今天的4K更鲜活;
4个立体声声道的电子音,似乎比今天的5.1音响更震撼;
仅能同显4级灰度、只能在光照环境下辨识的屏幕,似乎比今天的24位色更艳丽。
当时四五位家里条件好的男同学,几乎人手一台。
800块的价格对于当年物价来说,不啻于一笔巨款。
在我们按“毛”计费的中学时代,一盘卡带动辄两三百元。
但《热斗!拳皇96》这盘卡,却有好几个人都拥有。
一根棕色的线,连结起前后桌。
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简单的数据交换却能带来成倍的快乐。
草薙京、八神庵,当时的同学好多都拿游戏里的人物相互称呼。
可我在这游戏里始终摸不到门道。一次次“被血虐”,被“一挑三”。
我终于察觉到,似乎我并不擅长格斗游戏。
但这也并不妨碍我享受与其他人联机的乐趣。
所以我说的第三个游戏,并不是《KOF》,而是能承认自己技不如人的豁达。