双风阵容有什么效果,双风阵容有什么加成

编辑: deskier 时间: 2022-05-10

哈喽,拾柒。

导读:

众所周知,双风流一直都是一个高强度的队伍。养成成本低,控制高,冷却少,还加移速,简直就是策划亲儿子。

虽然说双风配什么都强,但是一点意见总是比没有好。三个臭皮匠顶一个诸葛亮,而且还有很多热情的旅行者吗。拾柒主要针对双风的入门,配队,以及输出手段展开。大家可以参考参考,让游戏更加快乐顺畅。

蒙德还是暴君统治之时,温迪曾言道――来个风,推翻暴君。于是就有了风神巴巴托斯和少年一同拯救蒙德的佳话。风的国度就要以轻快之风,自由轻盈的解决战斗。先人基于这个准则冥思苦想,就诞生了这样一种战斗方式――双风。

双风,顾名思义

队伍中要有两个风系,凭借高强度的控制手段以及风套的辅助称霸蒙德。当然,值得一提的是,双风的核心还是温迪,毕竟有没有温迪,玩家的游戏体验将成“两极分化”。

就此,拾柒来给大家分享两组适合双风的平民阵容。

看到这个阵容的时候,很多小伙伴就会开喷了。雷属性这么弟弟,还拿出来讲?确实,雷元素在这个版本略显拉宽。但是,1.6版本元素机制会有一次变动,这就意味着雷元素属性未来可期。

那么这套阵容具有一定的前瞻性,但凡雷元素一加强,这套感电阵容就会有出头之日,毕竟菲谢尔是一名雷元素脱手技能的角色。众所周知,原神“潜规则”之一,但凡能脱手,就能成为扛把子。

首先使用菲谢尔放出奥兹,以迅雷不及掩耳之势切出风系,加以强有力的控制以及触发风套减雷抗的效果。在切出行秋,放出eq,触发高频感电的效果。然后开始双风互切直至奥兹消失。然后重复此流程。

ps: 需保证行秋的充能足够随时开Q。

这套队伍以高强度雷伤,高频感电控怪,风系聚怪控场为核心,是深渊的不二之选。(风系推荐带个砂糖给菲希尔加精通,造成更高伤害哦~)另外一种高强度队伍――魔王武装也是同理。不过,此队对于练度要求过高,不适合普通玩家。

这个套路可就更快乐了呀,玩过的人都懂。换人的次数比普攻的次数还多,可好玩了。还是双风的优点,加入了班尼特以及白色史莱姆,为你带来快乐的游戏体验。凭借双风共鸣的减cd加移速,可以让你在战斗中得心应手。

在夜晚之时,凭借罗莎莉亚的第二天赋“夜行”可以使队伍如风一般移动,外加双风强有力的技能,宛如风神亲莅人间。

输出手法:使用罗莎莉亚放出e技能,然后风属性角色扩散冰属性,切另一个风属性角色消掉剩余冰元素。然后班尼特上场挂火,切出罗莎莉亚放出e,再切回风角色持续此流程。

由于班尼特的强火,罗莎莉亚可以稳定打出二段融化,造成大量伤害。外加双风控怪,可以让罗莎莉亚大招更有效果。同时,由于班尼特这位冒险家的加盟,我们的队伍拥有了加伤回血的能力,使续航能力大幅提升。

双风阵容的核心就是减少技能CD,增加体力消耗。简单来双风比较白带,以上分享只是我在实战中的一些感想,以及常用阵容。由于拾柒是个平民玩家,可能没有其他人推荐那么高大上,但是用起来肯定很实用!

一个勤奋的日更作者,关注我,了解更多游戏背后的趣事。

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