编辑: deskier 时间: 2024-10-10
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《崩坏:星穹铁道》星期日技能前瞻:1、普攻
消耗自身%生命上限的生命值,对指定敌方单体造成等同于星期日%生命上限的虚数属性伤害。
2、强化普攻
消耗7点充能,对指定我方单体造成等同于星期日%生命上限的虚数属性伤害。该目标立即获得一次额外回合,并且造成的暴击伤害提高%,持续x回合。
3、天赋
星期日在场时,我方暴击率增加%。星期日或成为【恩赐】的目标血量降低时可获得1点充能。当充能到达7点后,星期日下一次普攻转化为强化普攻。充能上限X点。
4、战技
为指定我方单体提供【恩赐】,【恩赐】的目标施放攻击时,消耗自身生命上限%的生命值,并使其造成的基础伤害增加,增加数值为该目标已损失生命值的%+,若当前生命值不足,当前生命值降至1点。【恩赐】且仅对星期日战技最新的施放目标生效。
5、终结技
星期日展开结界,我方全体生命上限提高,提高数值等同于星期日生命上限的%+,持续x回合。自身每回合开始时结界持续回合数减1。结界期间,我方单体血量降低时可获得1点充能,最多以此方式获得7点充能。我方全体造成伤害时造成的基础伤害增加,增加数值为全队已损失生命值的%+。
6、行迹
战斗开始时,自身行动提前25%。天赋的充能上限增加1点。处于结界的我方单体造成伤害时无视目标20%的防御力。
7、秘技
使用秘技后,下一次战斗开始时星期日失去10%生命并获得5点充能。
8、E1
【恩赐】目标或星期日血量降低时,我方全体造成的伤害提高50%,持续1回合。
9、E2
充能达到7点时,星期日行动提前50%,移速增加30%,持续1回合
10、E4
终结技结界展开的持续时间延长1回合,期间全队能量恢复效率增加10%。
11、E6
天赋充能获得条件更改为 当成为【恩赐】目标或星期日血量发生变动时。战技与终极技提高基础伤害增加,增加数值等同于星期日生命上限的500%。
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