编辑: deskier 时间: 2022-10-20
赛车游戏承载着人类对速度与激情的渴求,让风驰电掣的竞速比赛与华丽精湛的技巧表演成为每个人皆可触及的舞台。开着炫酷的跑车,自由驰骋于都市山间,在激荡人心的比赛中摘得桂冠,这是许多玩家都曾渴望的潇洒姿态,而赛车游戏让这份遥远的梦想变得近在咫尺。就让我们看一看,近年来最重量级、最值得期待的10部赛车游戏作品吧。
GT赛车
GT赛车是SCE旗下的招牌赛车游戏系列,由Polyphony Digital工作室打造。系列开始于1997年,始终面向PS平台玩家,是PS阵营赛车游戏的当家元帅,堪称“竞速之王”。
在gt赛车中,玩家能够体验到多样而真实的驾驶快感。在世界数十家汽车制造商的授权支持下,游戏中每一辆车的外观、性能、驾驶手感都来自真实的数据采集,而数量众多的赛道也提供了多样的竞速体验。
今年E3系列制作人山内一典宣布GT
Sport将于本年秋季发售,现已确定亚洲发售日期是10月17日。有趣的一点是,此前PolyphonyDigital曾表明GT
Sport并不等同于gt赛车7,但山田一典随后表示,在原先的计划中本作的确命名为gt赛车7,但因为想和FIA赛事活动进行联动,就改为了GT
Sport。这表示GT Sport将秉承GT赛车的盛名为系列的荣誉而战。
极限竞速
极限竞速系列可谓颇为传奇,该系列作为xbox平台赛车游戏的元老,自诞生之初的就将对手直指PS平台上GT赛车系列。
而当时的GT赛车已是家喻户晓的赛车大作,想要与其争锋谈何容易。但在微软Turn 10工作室的不懈努力下,极限竞速经过前2代的积淀,终于在第三代显现出令人惊异的水准,成功达成了夙愿。
以博大的场景世界与真实的驾驶手感著称的极限竞速,已跻身影响力最大的赛车系列之列,而今这个赛车游戏中的名将即将迎来第七次征程。
在E3 2017上,微软正式公布极限竞速7发售日期为10月3日。届时极限竞速7将再次与老对手GT赛车正面对抗。让我们期待极限竞速7再次带来不一样的震撼。
极限竞速:地平线
极限竞速:地平线是微软新开创的竞速游戏系列,与极限竞速属于同一IP的不同分支,也的确有着不一样的风格。本系列由Playground Games打造,于2012年首度亮相,同样面向xbox平台。
极限竞速 地平线致力于打造一个自由丰富的竞速世界,而在竞速的真实感和氛围塑造上极限竞速更胜一筹。
本系列的最新作品是极限竞速:地平线3,已于2016年9月27日发售。这次的舞台设置在澳大利亚,野外驾驶体验是本作的突出内容,玩家可以在草原、海滩、沙漠、城镇之间自由驰骋。车辆的种类也非常丰富,从跑车到越野车皆可驾驭。
对于喜欢靓丽风光与自由旅行的玩家而言,极限竞速:地平线3不容错过。
飙酷车神
说到竞速世界,育碧也准备露一手,飙酷车神正是育碧在竞速游戏领域做出的大胆尝试。
实时在线,开放世界是育碧游戏的光荣传统,在飙酷车神中这两点也得到了充分体现。育碧将整个美国纳入了这个竞速世界中,全程无缝的畅快奔驰着实让人心旷神怡。
而今,育碧不再满足于纯粹的赛车竞速,一个多元的、自由的、互动的虚拟国度,才是育碧真正期望打造的“竞速世界”,这就是飙酷车神2。
E3上育碧宣布飙酷车神2将于2018年上半年在全平台发售。在这个世界中,你不仅可以与好友来一场赛车对决,还可以驾驶舰船、飞机,来一场横跨海陆空的全方位竞技。
如若心怀天地,世界触手可及。飙酷车神2让你体验一场随心所欲的探索之旅。
尘埃
尘埃系列的前身叫做科林麦克雷拉力赛,初代发行于1998年,由Codemasters制作。游戏名称来自英国拉力赛车手科林·麦克雷,他在1995年WRC世界拉力锦标赛上获得总冠军。
该系列以狂野激情的越野拉力赛为主要内容,玩家将直面拉力赛中种种危险与挑战。真实的赛车碰撞与损毁设定使该系列在紧张刺激的竞速之余,更凸显出赛车运动本身的艰险。
系列于2007年正式改名为尘埃,最新作尘埃4于2017年6月9日发售。本作回归系列的原初特色,突出了拉力赛狂野的美感。你需要直面恐惧,在飞扬的尘土中向着未知前路勇往直前,这正是尘埃4带来的独特体验。
引用IGN的评价:“尘埃4很有回归系列昔日巅峰时的感觉,再次听到Grist的路书,仿佛令我重返20年前。”
赛车计划
赛车计划是由Slightly Mad Studios开发的次世代赛车竞速系列,初代由万代南梦宫于2015年5月7日发行。
系列初代便具有相当出色的画面表现与视听效果,车辆模型与场景构建的精细度即使放在现在,也是出类拔萃的。游戏的竞速体验相当真实,不光模拟了各类赛车的驾驶手感,对于天气、日夜、赛场环境的呈现都十分到位,为玩家营造一种“真实可信”的参与感。
而系列新作赛车计划2已在steam开启预购,将在年内正式发售,号称是“全球最美丽、最逼真,技术最先进的赛车游戏”。虽然自我评价有些夸张,但可以肯定赛车计划2有能力承接前代“次时代赛车游戏”的地位。
神力科莎
由Kunos Simulazioni开发的神力科莎是一款有着极高水准与人气的多人赛车竞速游戏,现支持PC和PS平台。
虽然本作发行于2013年,但时至今日本作依然有着不俗的实力,甚至作为与GT赛车6、赛车计划同时代且更早的作品,现在仍是衡量其后继者的标准。
神力科莎确实是一款力作,在竞速模拟的真实性上赛车计划难分伯仲,甚至在某些玩家开来有过之而无不及,画面表现在上一代赛车游戏中也可谓无可挑剔,是一款堪称“硬核”的竞速模拟游戏。
有趣的是,神力科莎并未有续作的信息放出,在16年8月曾宣布将支持PS VR,然而时至今日也没有进一步动作。期待神力科莎的下一代作品能够延续辉煌的传奇。
极品飞车
极品飞车可能是多数中国玩家接触最早、知名度最高的赛车游戏系列,这个以跑车大赏和炫技表演为主题的竞速系列,在不少玩家心中留下了追风之旅最初的回忆。
EA于1995年发行了第一部极品飞车,只面向3DO主机平台,后来3DO退市,极品飞车被移植到PC平台,从此成为PC平台最具影响力、最经久不衰的赛车系列。
与侧重于模拟真实赛车体验的作品不同的是,极品飞车始终致力于呈现华丽炫酷的视觉体验,激发自由洒脱的奔驰热情,在这个盛大的竞速舞台,你就是那颗最闪亮的星。
极品飞车系列的另一大特色是富有张力的故事设定,这不仅仅是一款赛车游戏,更是一场生动精彩的故事剧集。系列从3代热力追踪起,便赋予玩家一个特定的故事形象,让玩家亲历跌宕起伏的故事与人生。
艺电早在E3发布会之前就公布了极品飞车20:复仇的相关信息,发售时间为11月10日,将登陆PC、PS4、xboxone全平台。
一级方程式赛车
F1系列诞生于2000年,是一部以还原世界一级方程式赛车锦标赛为内容的竞速系列,现在该系列已经成为F1世界锦标赛的官方游戏。
本系列第一部作品是F1
Championship Season 2000,此后每年都会推出当年的F1作品,从00年到17年从未中断。除03年的F1
Challenge 99-02包含四个赛季的内容外,F1每一代都以当年的一级方程式赛事为描绘对象,而每一作的名称也以“F1+年份”表示。
F1系列的魅力在于方程式赛车这一内容本身,与炫酷跑车驰骋原野这种象征性大于现实性的赛车形式,F1方程式锦标赛更具竞技的现实意义。
F1比赛是高科技、团队精神、车手智慧与勇气的集合体,唯有集结整个团队的力量,才可能摘得桂冠。
在F1每一作中,你将以车手的视角亲历这场全世界规模最大、最高水平的顶级赛事。你的努力将带领团队荣登顶点,但你所获得的荣誉绝不仅仅属于你一个人。
属于今年度的新作F1 2017将于本月26日正式发售,这一次会给我们带来怎样一届精彩纷呈的F1呢?
R元素
R元素是由Image Space Incorporated(简称ISI)打造的模拟竞速游戏,初代发行于05年。虽然R元素初代因年代久远未被玩家所熟知,而ISI打造的新一代力作R元素2则广为人知。
在系列诞生之初,ISI就计划让R元素成为一款足够真实的赛车模拟游戏,而这正是ISI的强项。ISI的开发项目不仅仅包括游戏,他们曾推出多款商用和军用车辆模拟器,因此极具真实感的赛车模拟可谓是他们的拿手绝活。论真实性,R元素2可能是所有赛车模拟游戏中最有可信度的。
即使赛车计划、神力科莎都被作为模拟极为真实的赛车游戏,但R元素2有着更为专业的技术支持。ISI开发的rFactor
Pro是专业水准的赛车模拟器,法拉利、红牛等F1参赛车队使用的正是它。而rFactor2正是rFactor Pro面向公众的版本。
由于ISI在R元素2中并未加入过多修饰,画面表现上R元素2较之前提到的两部作品并不占优,但这并不影响R元素2在游戏性上的绝佳表现。