编辑: deskier 时间: 2023-01-27
在王者荣耀中,攻速阈值是很多玩家都比较讲究的,特别是对于大神玩家来说,都很喜欢卡攻速阈值,最主要的原因就是让铭文和装备之间能够达到最大化。
卡攻速阈值可以做到不浪费铭文也不浪费装备格子,对于部分英雄来说是非常讲究的,比如马可波罗,因为马可波罗的一技能和大招都和攻击速度有相关联系。
但是以后除了这位英雄之外,其他英雄的攻速一直可以不讲究了,只要技能和攻击速度没有太大关联的,那么攻速阈值将会从此作废。
对于部分射手来说,没有攻速阈值的影响之后那么就是史诗级的加强。
好了,废话不多说,一起来了解一下王者荣耀全新版本的更新内容。
什么是攻速阈值
说了老半天,可能很多玩家都没有整明白什么是攻速阈值,特别是对于新手玩家来说,肯定是完全不懂的,那么我们就先来了解一下什么是攻速阈值。
简单来说,攻速阈值就相当于是一个档位,我们可以分之为一档、两档、三档,相当于一个阶梯往上增长,攻速阈值的档位越高,那么攻击次数就会越频繁。
比如一个射手的攻速阈值为10%,那么在攻击速度9.9%之前,这个射手的攻击次数是没有任何变化的。
我们再举个例子,这个射手第5档的攻速阈值为80%,而他第6档的攻速阈值为100%,那么当这位射手的攻击速度在80%~99%之间时,它的攻击次数都是一模一样的。
因此很多玩家在铭文出装方面就会尽最大可能性卡在某个攻速阈值的档位上,这样可以保证当自己出到哪件装备的时候,不会因为过于浪费攻击速度。
但是没有一个射手的攻速阈值会达到200%,绝大多数射手的攻速一直都是150%多,在之前的一次大版本更新之后,虽然有所提升,但是也没有200%的档位。
因此150%多的攻击速度之后,剩下的加成基本上就是浪费的,但既然是浪费的为何攻击速度的上限是200%呢?
官方终于发现了这个问题,因此官方也觉得这个设定并不合理,攻击次数应该随着攻击速度的提升而不断增长,而不是要卡在某个攻击速度的档位,所以这一次官方在体验服大版本更新之后做了一个决定。
官方决定修改机制
官方表示在原有的机制中,攻速在某范围内是没有收益,需要达到特定的攻速值时,实际攻击频率才会变高,这里所说的就是攻速阈值。
所以官方决定优化,优化之后迎来了所有攻速,档位收益保持不变,但是每一点攻速都可以切实提高输出频率。
简单来说,当射手的攻击速度达到150%之后,那么继续出攻速装备也不会浪费,即便达到200%那么射手的攻击速度也会提高。
但有一些英雄的技能以及装备都可以降低攻击速度,所以即便射手达到200%的攻速,其实也不一定能够完全打出来,当然了,这并不是重点,重点是攻速阈值没了。
如图所示,我系体验服试了一下,分别使用了160%的攻击速度和200%的攻击速度尝试了一遍,确实有一点点明显的提升。
总结一下重点
简单来说,攻速阈值基本上就已经作废了,出装和铭文完全不用精心策划,我们只需要考虑这装备能给我们的英雄带来哪些好处,这套铭文能够提升多少,在前期作用大不大。
没有攻速阈值的约束,那么后续的出装铭文,大家也可以重新去讨论一下,说不定到时候又会发现新大陆。