编辑: deskier 时间: 2022-05-11
本一下。
改版之前远征,每天挂上就行,一天后来收获结晶;而改版后的冒险,成了一个通关类的小游戏,但是这个小游戏需要你在线才能继续战斗。也就是把一个不用人管不用一直在线的远征改为了需要玩家一直在线的冒险了。
目的很明显,策划为了增加在线率嘛。
然后我们按照这个冒险界面系统给我们划分的四个模块来逐一解读。
冒险就是玩家要挑战的地方,分为两个普通地下城和特殊地下城。
普通地下城是格兰之森和万年雪山,格兰之森包括幽暗密林、雷鸣废墟、格拉卡、暗黑雷鸣废墟;万年雪山包括山脊、冰心少年、利库天井、白色废墟;都是4个地图。
普通地下城分为冒险和挑战难度,每个地下城一共有50关,每个地方都有推荐战斗力,但是,即使战斗力不够也可以出战。从1层到50层的每十层,分别发放2、4、6、8、10个硬币。
限定地下城每天限定一次,这个必打,先打了再说,限定地下城给的奖励硬币较多。除了给硬币之外,还给佣兵召唤券,这个佣兵我们后面说。
限定地下城分为稀有、神器、传说、史诗四个难度,通关失败了可以再来,每天6点更新地下城种类和次数。
角色管理页面,我的角色:90级以上的完成二觉的角色可以参加;佣兵:自己召唤的角色
个人角色里,战斗力和抗魔值息息相关,然后这些可以额外增加战斗力:
装扮(与部位、稀有度没关系,穿戴1个以上固定提高50)、辟邪玉(任意辟邪玉)、纹章(需要放到快捷栏,增加纹章抗魔值的战斗力)、等级(指的是冒险里的等级)
等级提升除了通关以外,还一个方法是成长胶囊,成长胶囊是召唤佣兵获得的,我们后面再说。而角色与佣兵达到30级的时候会变换技能使用。
如果想查看角色详细信息的话,双击即可。
每个佣兵都有不同的属性,就是佣兵下面的那三个图标,而地下城每天也会有三种属性,如果出战的佣兵和地下城当天的属性对应起来了,就会形成类似羁绊的东西,增加战斗力,而且有额外奖励。
就是一种技能点,不过我现在也不知道哪个好,因为没有时间去做记录对比,上游戏基本就是打团刷深渊,其他时间哪有空一直挂着啊。
这个看着点吧,我感觉和个人的出战角色设置有关系,可以随便洗点,你可以打到打不过,洗个点继续打看看哪个适合。
接下来就是佣兵召唤了,这个每周10W金币召唤11次是必点的,因为对于角色不够多的玩家来说这个帮助你冒险;角色够多的玩家,这个是你获得经验胶囊的手段。
如果玩家召唤到了重复的佣兵,那么就给你经验胶囊,一星给1个,二星4个,三星8个,特级12个。
后面的那俩需要消耗宝石,次数不限。宝石是在商店里花费硬币以100:1的比例兑换的。
接下来说说商店,商店里的内容大家都知道了,一般来说比较值得换的有史诗装备、引导石、传说灵魂。
硬币除了冒险,每天登陆冒险界面也会送100个,也就是说一个月光登陆就能拿到3000个。
而有时候会出现加百利,加百利这个东西是随机的,给的东西也是随机的,也有玩家开出了黄金书。
几点不负责任的小技巧,纯粹是个人理解:
队伍搭配不是按照游戏里的Raid副本的,也就是说并不一定是奶 34 34 纯C这样的阵容,任何阵容在冒险里都没有加成,按照战斗力来就行了。
而要注意的是角色的特性最好和地下城特性契合获得羁绊,提升战斗力,增加硬币获得量。
而固定副本给的材料数目和难度是没有关系的,都一样;当然每日限定地下城是不一样的。
这个系统刚上线不久,资料也不多,写错或者不完整的地方请大家多多包涵和补充。