王国之心2.8是什么,王国之心2.8HD评测

编辑: deskier 时间: 2022-12-15

SE旗下的千万级IP王国之心,在今年迎来了它的15岁。精明如SE自是不会放过这个机会,15周年的彩绘展、手机游戏跟进的新活动,还有这部号称是“王国之心3前的最后新作”-王国之心2.8的发售……

本次王国之心2.8HD Final Chapter Prologue包含了3个作品,它们分别是王国之心 χ Back Cover、王国之心0.2梦中降生以及王国之心HD梦中陨落。3个作品分别对应着整个系列剧情3个重要的时间节点。但彼此的联系却不是很大,认为是3个连续作品,想要新入坑的玩家们可是要注意了。

系列故事简介

出生于命运岛的青年塞阿诺特,在游历世界之后成为了键刃大师。

在他调查古代键刃战争真相的过程中,被黑暗所吸引。让他的价值观发生了改变,他认为现在的世界均衡不再,需要再现王国之心、重组世界。

为此,他可谓是坏事做绝,将徒弟的心当作道具使用;抢夺他人徒弟的身体当作容器;将魔女梅尔菲森特引入光之世界……

大师赛阿诺特

当然,富有正义感的主角们,自然是要去阻止这个疯狂的计划,历经前前后后几代主、配角们的抗争,算是没有让这老头子如意。但老头子毕竟是贯穿整个系列的“恶角”,自然也不会甘于放弃。

所以目前老头子的新计划还在继续,主角们的抗争史也还在继续……

系列大致时间线

王国之心0.2梦中降生

作为王国之心3的预热作品,无王国之心0.2梦中降生给系列粉丝们交上了一份满意的答卷。但它作为一个单独的游戏作品加入了王国之心HD2.8,过于简短的流程不免让人觉得诚意不足。

作为本次的全新制作,本作不仅采用了和王国之心3相同的虚幻4引擎和制作技术,更是有重编的主题曲光和全新的CG开场影像,如此待遇也可以看出本作在王国之心HD2.8里的地位。

要说系列上一个家用机全新制作,就要追溯到PS2时期了。所以本次0.2梦中降生在画面上的进化,给系列玩家冲击是相当大的。在这个追求画面真实感的时代,它依旧保持自己的风格。整体依旧保持了迪士尼世界独有的童话感、梦幻感,加上随着时代进化的精细建模、光影效果、技能特效。让游戏的视觉体验得到了进一步提升。当然,画面的提升并没有丢失游戏流畅度,游戏全程帧速稳定,整个流程几乎没有卡顿、拖慢等影响游戏节奏的现象。

仙度瑞拉世界里崩坏的小镇

本次0.2梦中降生在系统、流程设计上可谓是下足了功夫。通过逆转时光修复仙度瑞拉世界里的断桥,通过观察,解开白雪公主世界的魔镜之谜。不仅如此,每一个世界里都有一些可以获得饰品的挑战任务供玩家挑战,在完成特定的宝箱收集后还可以开启隐藏关卡……。

收集星座碎片开启隐藏关卡

战斗系统上,加大了回避硬直,提升防御的重要性;加入MP消耗限制指令版系统的技能连发,修正了梦中降生中的防御反击的BUG、可以让玩家自行选择风格变换的时机,4倍伤害的Critical高难度健在……总而言之,制作组将梦中降生中各种特色系统,与广受好评的王国之心2硬核战斗系统进行了结合,并将梦中降生中令人诟病的种种设定全部砍掉进行了再设计,将战斗系统提升到了一个新高度。

比起没头没脑的无限滚,这次更加强调防反

在梦中降生的最后,女主角阿库娅为救陷入黑暗世界的男主角泰拉,只身闯入黑暗世界。虽然成功将泰拉救出,但阿库娅自己却被留在黑暗世界之中……。

本作剧情紧接梦中降生,讲述了阿库娅在黑暗世界的旅途。当然野村为了防止大家说他过于敷衍,就在本作里透露下王国之心3的剧情大致走向,顺便……埋下了个伏笔……。

梦中降生的结局

尽管出色的流程设计、战斗系统让人为之点赞,但无奈流程过短,这仅有4小时的流程也带来了一系列的内容不足问题,也奠定了王国之心HD2.8是一款完全粉丝向的作品。

王国之心 χ Back Cover

本作是根据页游王国之心χ改编的影像作品,影像讲述的是王国之心梦中降生出现的关键词——“键刃战争传说”的故事。影像制作精良,搭配上杉田组长、花泽香菜为首的豪华CV组卖力出演。把这部围绕着“王国之心”的巨大阴谋展现得淋漓尽致。

但野村依旧还是那个野村,在这部时长一小时左右的影像作品中,还是要挖坑。一些剧情关键人物忽然“消失”后就只字未提。影像中登场人物过少,全程只有大师、同盟的首领数人作为主要人物推进剧情,和“战争”这个大背景显得格格不入,对所谓的“黑暗”刻画不足。最后,影像也只是还原了王国之心χ的一部分剧情,大家理想中那场波澜壮阔的“键刃大战”也没有进行收入,让人感到遗憾。

封面上诡异的师徒俩

王国之心HD梦中陨落

游戏是系列10周年作3DS王国之心3D梦中陨落的高清版本,当然,基于现在日厂的尿性,作品的高清化也就那样了……,所幸好在游戏本身素质过硬,为这次15周年作撑起了点门面。

在3D中玩家可以交替操纵索拉、利库两名主角在梦境迪士尼世界里冒险。制作组不仅让两人在故事上相互联系,更是加入了一个梦境转换系统,来增加操作上的联系感。随着游戏的进行,操作角色的drop值会不断的减少,当drop值减少到0,就会进行角色的相互切换。

这种大胆的尝试虽然一些细节上处理得不是很好,打BOSS忽然drop后,回来BOSS就满血了,但也给玩家带来了不少乐趣。

Drop槽归零后,就会进入梦境

在战斗和探索上,3D利用新动作“Free flow action”大幅度提升了动作的自由度。基于这个系统,角色可以通过撞击墙壁、栏杆后进行高速的二次动作,完成之前系列不可能做到的踢墙跳、连续冲刺等等新动作,配合上每个世界独有的新系统“Reality shift”系统,让游戏的战斗增色不少。

Reality shift:满足一定条件下可以使用的新系统,不同的世界有着不同的Reality shift,通过手柄进行QTE和小游戏发动。

虚无世界中的Reality shift

3D里还加入了Dream eater的养成系统。这个系统,简单来说就是宠物系统,玩家们可以自由的搭配、养成自己的队伍,和自己培养的宠物们一起作战。而养成宠物带给我们的不仅是角色数值、技能上的强化,同时还可以在战斗中一起发动Link技。

在加入了种种新系统的同时,游戏的核心玩法也没有丢失。小游戏潜入模式健在;隐藏BOSS;隐藏CG的隐藏要素一个不少,单从游戏内容上说,丝毫不逊色于编号作品。

进行队伍的编成

游戏细节上的一些处理不足,让作品稍有瑕疵。强大到足以破坏平衡的“无限回复流”健在,动作自由度的提升也带来了一些视角问题,导致一些boss战场面混乱……当然,这2012年的画面放到现在也会让人难以接受,不过好在都是些小问题。

这花圃的贴图……

如果说上述小问题都可以靠游戏素质弥补。那么剧情太过“硬核”,那就没法子了。3D的剧情绝对可以劝退掉很多新人玩家。剧情里著名反派赛阿诺特学会了魔法“时空穿越”,把系列之前埋下的一些小伏笔全部都利用了起来。系列作品的关键人物都会悉数登场,新人玩家面对这些一个个陌生面孔,还有那些摸不着头脑的“穿越”理念,肯定是一头雾水不知所措。

严格来说这些都是赛阿诺特

一篇为系类粉谱写的梦物语

王国之心2.8HD Final Chapter Prologue对于系列粉丝来说,无疑是一款良作。不论是χBC的剧情补完,还是0.2BBS的突破、进化。算是给苦等王国之心3的粉丝们一个小交代,而内容丰富的HD3D也弥补了前面2部作品的内容不足。

但对于非粉丝而言,请还是不要轻易下手为好。2.8中的3部作品剧情魅力几乎只有系列粉丝才能体验到。另外虽然看起来是3部作品,但其中新制作的0.2BBS内容不足,χBC说到底也只是一部影像,而HD3D所谓的HD……。

本作绝对绝对不是一款可以用于入坑的新作,要是你想了解这个系列,建议还是静候3月的王国之心1.5+2.5HD

希望野村老师不要再上“数学课”了

蚂蚁王国之战

蚂蚁王国之战

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