编辑: deskier 时间: 2023-01-12
【游戏没有圈儿】魔兽世界怀旧服对新手玩家并不友好,系统设计老旧,没有太多便民玩法。其他且不论,单说升级方式就让很多新手在10级之前放弃了这款游戏,与经典失之交臂。如果你是一款MMORPG爱好者,那么我会极力推荐你来正式体验一番,比起那些非常容易在游戏中飘起来的MMORPG,魔兽世界怀旧服则是令你切实地着地。而当你体会到它的不同时,也就能侃侃而谈它的特殊之处了。今天我们来讲一下如何快速上手这款网络游戏。
为你开启魔兽世界“传送之门”
构建角色你要面临三个选择:阵营、种族与职业。阵营分别为“联盟”与“部落”,双方各自有着自己练级路线、主城与飞行点,正确叫法应该称其为“对立阵营”。并且,联盟与部落玩家因“对立阵营”的关系是不能在游戏中互相口语(聊天)交流的。当你碰到“对立阵营”玩家时,它的名称为红色,也就意味着随时可以展开一场PVP大战。种族方面。联盟分别为:人类、侏儒、矮人与精灵。部落则是:兽人、牛头人、巨魔与亡灵。
人类。在对抗潜行单位时有着得天独厚的优势,能够敏锐的感知它们存在。提升精神属性(精神影响战斗回蓝速度),获取声望有加成效果,且提升剑类专精。“专精”一词稍微解释一下:前期体现不出太大优势,但在后期中相当于一个装备的“命中词缀”。例如巨魔会提供弓专精,当职业为猎人时,普遍PVE场景是要求达到9%命中的(降低未命中概率)。那么鉴于巨魔本身提供弓专精,此种族对命中装备需求会相对降低1%,好处是可以选择其它属性词缀。
侏儒。自带特有技能,可解除减速效果。提高智力属性(影响法力值上限与暴击属性),具备奥术抗性加成,工程学技能略微提升。
矮人。石像形态技能可对流血、毒药与疾病免疫,同时护甲值提高10%,持续8秒。提升枪械专精,具备冰霜抗性加成。
精灵。提高躲闪概率,具备自然抗性加成。具备“影遁”效果(站立不动时可使用并进入潜行状态)。科普一下魔兽世界两大游戏机制“潜行”与“隐形”。潜行是可以被肉眼所看到的,当距离足够近时,潜行单位则会暴露。它就是一个“人为修炼出来的技能”而已;而隐形则不同,当玩家喝下类似“隐形药剂”出现隐身BUFF时,其他玩家/怪物是无法感知到的(贴脸走,不要畏畏缩缩),只有术士的“侦测隐形”和特定药水可以针对。可以理解为玩家穿越到另一位面或维度。“潜行”与“隐形”不能一概而论(详情可点我搜索“潜行与隐形”,这里就不过多赘述了)。
兽人。提高宠物伤害与斧类专精,同时对昏迷效果有抵抗能力,缩短1/4时间。自身狂暴效果能短暂提升DPS(输出)能力。
牛头人。拥有群范围昏迷效果,持续2秒。并且提高自身血量上限,具备自然抗性加成与草药学技能提升。
巨魔。狂暴技能可提升攻击施法效果。同时具备被动技能【再生】,生命回复速度提高10%。弓类武器与投掷武器专精提升。
亡灵。可利用被击杀敌人后的尸体,提供持续恢复血量效果(PVP领域非常嘲讽)。【亡灵意志】可免疫魅惑、恐惧与催眠。自身具备暗影抗性加成与水下呼吸时间延长效果。
职业特色
盗贼与法师在历代魔兽世界版本中都以控制见长,这也使得它们在PVP中有着极高权重。如果魔兽世界怀旧服会继续开放70年代与80年代,那么贼法22竞技场的表现会让很多职业望而却步。盗贼的控制体现在“点”上,法师的控制则体现在“面”上,控制手段多,自然在PVP中有着较高成长上限。PVE方面也不逊色,除了自身天赋所带来的稳定输出,还有很多功能性作用。
战士的成长上限更多来自于装备的提升,比起盗贼与法师操作方面的要求,战士只是考究的维度更多一些:战士最强,对!战士最弱,也对!战士这个职业在魔兽世界怀旧服有着举足轻重的地位,如果身为一名玩家你有着坚韧不拔的性格,那么一定要在游戏中体验下它。而最先面临的挑战就是能否顺利在游戏中升级,毫不夸张地说,老手都有可能在练级过程中被怪物围殴一下午。
圣骑士为联盟独有,萨满祭司为部落独有。圣骑士可以充当T、DPS与奶,虽然在现版本中较为平庸,但一个有信仰的玩家也能够在副本与战场中成为凤毛麟角,你也可以说它泛用性极差,但也经常会被圣骑士的全面所“打脸”。部落萨满的地位与圣骑士差不多,在副本与团队副本中更多充当“奶妈”的角色。如果你是非PVE玩家,那么其它天赋也能给你带来无限乐趣,高爆发可享受秒人快感。
德鲁伊在天赋方面类似圣骑士,能够胜任T、DPS与奶。不过要论特色来说,德鲁伊是个不可不扣人气职业,像“谁缺德谁组我”这类ID也是流传多年。这个职业崇尚大自然,更有着千变万化的形态,如猎豹、熊与海中形态。实战中,德鲁伊切换形态是能够解除控制的,因此在PVP领域中极为出色。一个无心恋战的德鲁伊很难被留住(闪光雷可针对)。
术士与猎人。术士在怀旧服PVP领域中为“食物链顶端”的角色,抱有怀疑态度的玩家可参考美服5万美元插旗大赛,很多技能被限制的情况下依然能够连胜15场……。术士可以携带宝宝,结合游戏背景与强大、邪恶的暗影技能来看,它的宝宝只是奴仆的存在,“不是被牺牲就是准备被牺牲”。而猎人在这方面却与术士呈鲜明对比,自身宝宝有忠诚度设定,随着不断喂食与打怪等游戏交互行为的次数累积,最终可建立深厚友情。猎人的宝宝是玩家忠实的伙伴。猎人在练级过程中选择【野兽】天赋最为安逸,也是众多职业中练级最快的职业,没有之一。
牧师是“光暗”的结合体,历代版本中它都充当着主力治疗,且任何领域(PVE与PVP)都有令人羡慕的就业机会,强大治疗效果是毋庸置疑的。同样地,暗影天赋的牧师更被称为“脏牧”,伤害高且不论,耗蓝与清BUFF等技能真的是“相当龌龊”。好在没有太多控制技能,并且相对“腿短”,否则野外就真正意义上称霸了。
升级效率排行:猎人>德鲁伊>术士>法师>牧师>萨满>盗贼>圣骑士>战士。新手独自练级的话,考虑到往返跑图、打怪与恢复状态等综合因素,它是值得参考的。不过,结合目前环境而言法师应该排进前三甲。法师的优势来自于一次性击杀大量怪物,但操作要求相对高,并不适合新手(有兴趣的法师可以搜索“A怪教学”)。
游戏体验方向。“PlayerVersusEnvironment”简称PVE,是指“玩家对抗游戏环境”;“PlayerVersusplayer”简称PVP,是指“玩家对抗玩家”。它们的区别我更喜欢用“突破与挑战”来形容,PVE是享受装备与操作提升的过程,不断地突破自己游戏中的各项记录,获得前所未有的成就感。而PVP则是挑衅其他玩家,从而战胜与被战胜,人外有人,这份刺激会令你肾上腺素飙升。游戏体验路线因人而异,有些玩家钟情于PVE,也有玩家独爱PVP(我就是),更有玩家PVE与PVP通吃。游戏体验方向的不同,直接影响种族职业乃至天赋选择。
当然,休闲体验方式也与上面所说的不冲突。这里就要提到“专业”,可以理解为一种生活技能,在游戏中赚取金币。它分为通用专业与特殊专业。钓鱼、烹饪与急救就是通用专业,每个职业玩家都可以选择。特殊专业有9种,每个职业可选择两种来发展,分别是:采矿、采药、工程学、剥皮、锻造、制皮、裁缝、炼金与附魔。扮演游戏商人搞点零买卖?可以!搞基础材料批发?也可以!
如何第一次踏入魔兽怀旧服,却能装作是老手?
这些游戏词汇一定要了解。T=坦克、DPS(指的是每秒伤害,不过游戏中归类为职业)=输出、N=奶=治疗。在游戏中,很多命名都是以名称的首个拼音字母组成的,如斯坦索姆副本被成为“STSM”,那么“STSM来2DPS”也就是“斯坦索姆来两个输出职业”的意思。不过还有些命名就没那么简单了,可能萌新玩家看到后会摸不着头脑,这里就需要详细介绍下它们了。
祖尔法拉克=ZUL(Zul’Farrk);
祖尔格布拉=ZUG(Zul’Gurub),有些玩家也会喊成“ZUL”,如“ZUL老虎”一定是指【祖尔格拉布】副本,因为【祖尔法拉克】不存在“老虎”。这个需要自行甄别;
熔火之心=MC(MoltenCore);
黑翼之巢=BWL(BlackwingLair);
安其拉废墟=FX(RuinsofAhn’Qiraj)
安其拉神殿=TAQ(TempleofAhn’Qiraj);
纳克斯马斯=NAXX(Naxxramas)。
重点:
BUFF与DEBUFF,前者为己方增益类状态效果,而后者为己方减益/负面类状态效果;
OT=对目标的仇恨值超过T的仇恨值,这时目标会切换攻击。它在魔兽怀旧服中尤为重要,T职业的仇恨建立相对平滑,OT会对整个队伍及团队造成毁灭性打击。适当减少攻击强度与频率,学会“踩刹车”才是正解。
ADD=触发无意义战斗,无论是战斗中因走位疏忽拉到额外的怪,还是队友休息过程中,你一个非T职业造成队伍进入战斗,它都叫做ADD。ADD最容易造成团灭,切记。
DOT=持续性伤害技能,也就是“若干秒造成若干伤害”的技能,每一次触发掉血伤害称之为“跳”。
AOE=A=范围性作用技能,法师之所以练级快、带小号,不外乎是拥有强大AOE技能,目前普遍称其为“A”。
110=巡逻怪,在任何副本以及野外场景中经常会出现,它们的巡逻路径普遍是固定的,新手玩家往往忽略“110”的重要性。要知道,有时候你ADD并不是在副本胡乱跑位造成的,也有可能是你不动,正好此时“110”朝你走来并触发额外战斗。野外“A怪”同理,一个巡逻鱼人的出现会让你跑尸一次,难受不?
游戏伴侣插件与宏
插件与宏都是体验魔兽世界必备的辅助工具/手段,它们的作用是减少玩家眼力与手力,从而能够更专业地面对任何场景。目前很多插件工具都带有整合效果,所以玩家并不需要额外安装单体插件。但随着游戏深入之后你可能会用到更专业的采集插件、技能CD等等,翻一翻插件库即可,这里就不过多推荐了。值得一提的是,插件还能起到优化UI界面的效果,并且按照自己的想法随心改变。这与女人的头发、男人的胡子同理,随心情变换各种不同造型。
游戏设置-宏命令设置-新建,法师为例,在“输入宏命令”窗口中填写第一行“/use急速冷却”与第二行“/use寒冰屏障”,选择图标与设定宏名称之后,保存并拖到技能栏即可。效果为一键实现两个技能效果,先触发第一行急速冷却的清CD效果,随后无延迟触发冰箱效果。
/targetenemy[help][dead][noexists]
/下跪
设置建议设置-界面设置-控制,开启自动拾取,频繁打怪也能得心应手。设置-界面设置-动作条,开启“左下”、“右下”、“右边”与“右边2”动作条,好处是技能快捷栏全部展现。设置-界面设置-镜头,建议“镜头跟随模式”选择“从不”。解释一下:当你转换镜头时,屏幕会始终显示你固定的方位,除非人为操作改变镜头方向。这在PVE中可以时刻注意BOSS的动作(或队友),PVP中也是如此,不能让敌人丢失在屏幕中央。十字键可改为ESDF(上左下右),这个设置并不适合所有玩家,但还是要推荐一下。现如今PC端游戏技能多而繁杂,以WASD为十字键是很难将左手覆盖到尽可能多的键位上,ESDF为十字键可轻松用食指触碰到数字键7、Y、H、N等,效率有所提高。
以上是魔兽世界怀旧服萌新指引内容,面对“不那么友好”的游戏设计,这些可以帮助你快速融入游戏之中,并且以相对老道的姿态来体验。最后,如有疑问与建议,欢迎评论。