编辑: deskier 时间: 2022-06-17
梦幻西游:熔炼时用垫子有用吗?
大家在熔炼的时候,很多人都会提到一个垫子的问题。就是先拿一个垃圾的装备去熔炼,当垫子熔炼属性下降的以后,再拿目标装备去熔炼,就会出现增加属性的情况。
这里就分析一下,垫子的作用是否有效。
熔炼的属性有增有减,本质上还是一个几率的问题。跟我们鉴定装备,挖宝图,炼妖这些一样,梦幻各种地方都存在着几率。也正是这种玩几率增加了游戏魅力,很多人都幻想自己就是下一个。
以此很多人都在用各种玄学来识图控制这种几率,事实上理智地想一想,怎么可能会控制。
单独地说熔炼,可以认为是一个独立随机事件,高中数学水平都能理解。
使用垫子的人认为,垫子可以把减属性的机会占用掉,剩下的就是增加属性的机会了。这种说法是有一定的道理的,加属性和减属性都是有概率发生的,连续多次发生的概率当然会降低。假设减属性的概率是50%,连续两次减属性就是25%,连续三次减属性的概率就是12.5%。
所以说,使用垫子从直觉上是有道理的。我总不可能连续被坑吧!
但现实很多事情都是反直觉的,连续三次减属性的概率低,并不影响你单独每一次都是独立的。
就算你前两次的垫子都是减属性了,第三次目标装备减属性的概率还是50%,和连续三次的12.5%并不冲突。
当然这里的减属性概率50%都是假设。
假设有十个球,九黑一白,每次拿到白球的概率是1/10,这很好理解。
如果拿球不放回的话,第一次拿到黑球,下次拿到白球的概率会提升至1/9,后面逐次升高。这种不叫独立随机事件,上一次拿球对下一次产生了影响,只有这种情况下使用垫子才会真正有用。
在其他的游戏里,也能见到类似的行为,但凡学过高中数学概率的那一章,也不会轻信这些。