编辑: deskier 时间: 2022-07-07
本文摘要:慎是一个很全面型的上单选手,有控制有护盾还兼全球支援,Q技能还有回复骚扰,在团战中也不容易死掉,尤其在开黑时利用慎可以打出全图支援 四一分推战术,团战中的贡献值很高。
暮光之眼的优点
慎是抗压性的坦克上单,他拥有很强骚扰能力的Q技能,增加护盾抗伤害的W技能,范围嘲讽的E技能,还型有全图流大招R技能,慎的线上能力并不强,但抗压能力十足,大招在四一分推,支援团战时都十分给力。
暮光之眼的缺点
慎的线上爆发能力很低,如果利用慎线上打出优势很难,可以保证不崩线。大招的施放时机很重要,所以没有很好对战经验的情况下大招浪费掉很亏。
通用AD符文
符文介绍:
通用AD符文红色符印选择固定攻击,增加平A 的伤害,黄色选择成长护甲增加护甲,在固定护甲被削弱后都会选择成长护甲,在6级后可以抵得上固定护甲,前期只有猥琐补刀的话慎是不会被打很伤的。蓝色选择成长魔抗或固定魔抗,个人比较喜欢成长魔抗,因为前期一个坦克并不会因为魔抗较低而死于非命,但等级高了之后成长魔抗带来的效益比固定魔抗要好一些,但也需要看情况而定,如果上单面对ap或混伤英雄,可以选择固定魔抗。精华选择攻击力,让慎的补刀和对A都有了保障。如果不是专业的慎玩家,利用通用AD符文打慎是完全可行的。
上单慎通用符文
符文介绍:
红色印记选择双穿,由于慎的技能属于法术伤害,所以在前期带双穿的符文比单穿透伤害要高,配合进攻天赋和被动会大大增加慎的对拼能力。黄色选择成长护甲,蓝色选择固定魔抗或成长魔抗,也可以成长魔抗和固定魔抗混搭,精华选择两个护甲和一个固定攻击力,让自己不虚强势AD上单,精华一个固定攻击主要用来补兵,如果前期攻击太低的话补兵会有问题。
坦克防御天赋
天赋介绍:
9点攻击天赋搭配21点防御天赋,点出攻速和攻击伤害,保障慎在前期的补兵,有个被动还可以开着W去蹭对面一点血。坦克选择防御性天赋的优点在于即使没有攻击别人也打不死,对于强势ad或混伤英雄都不会感到无力,防御性天赋让慎在线上和团战中变得更耐打,吸收更多的伤害,最大化的发挥一个坦克在对战中的作用,缺点就是线上没有优势,只能抗压或争取平稳发育。
上单慎进攻天赋
天赋介绍:
虽然是进攻天赋,但也没有21点的进攻天赋,其实个人觉得用慎来打上单无论什么配置都没有鳄鱼那么强势,所以需要慎在团战中发挥更大的作用,所以需要14点的攻击就已足够,点出法术编织和咒刃编织,这样慎的消耗和A-Q-A的连招伤害更高。防御天赋16点出基本防御,让慎变得肉一点,团战中也能抗更多的伤害。
本文摘要:暮光之眼出装推荐 出门装: 多兰盾是坦克型上单的常见出门装,多兰盾加血量加血量回复而且还可以抵挡伤害,对于并没有输出的慎来说多兰盾再适合不
出门装:
多兰盾是坦克型上单的常见出门装,多兰盾加血量加血量回复而且还可以抵挡伤害,对于并没有输出的慎来说多兰盾再适合不过。
出布甲主要是来对付潘森这类英雄的消耗,上单谁也受不了喝蓝药一直QQQ的潘森,所以在前期利用布甲五红对付潘森的压制是很有用,用血药来消耗潘森的蓝药。
前期核心装备:
日炎是慎的核心装,日炎可以极大的弥补慎的伤害和清线能力,在前期慎伤害不足时塔兵都很难补到,出了日炎简直一口气上五楼的节奏。对拼时还可以灼烧对面掉血,对于坦克的提升是很大的。
水银鞋主要来应付对面的控制和法师,尤其是自己突后排时,水银鞋能很好的化解对面的风筝,所以无论在前期还是后期,出水银鞋都是一个很好的选择。
中期核心装备:
日炎 振奋 蓝盾是中期慎的常见装备,也算是慎的核心装备。日炎不多说,无论清线四拖一还是跑到对面人群中烧别人都是很强大的。
振奋就等于把日炎的护甲转换成血量,同时还有减CD和血量回复,也是慎的一件核心装,可以抵挡对面法师的大量伤害,蓝盾加血量加护甲,还有主动减速,对于adc很有用。
这三件装备能让慎肉到极致,团战中也能站得住脚,但总感觉像一只超级兵。
后期核心装备:
日炎 振奋 蓝盾属于慎的核心装备,无论在中期还是后期都是必备装,其他两件可以换成反伤甲或破败 女妖或冰锤,如果对面AD爆发伤害很高的话可以选择反伤甲,这是一件坦克神器,反弹魔法伤害让对面adc吸不到血。
破败是一件控制装,对于慎来说也是很好的,可以减速主动对面然后粘着A,冰锤也是同样的道理,但冰锤粘人后效果可能更好一点,破败带线能力更强。女妖可以附加一层抵抗技能的护盾,用来应对对面的控制也很好,但容易被对面先手打掉,注意走位。
瑞文线上有很高的爆发,尤其是面对坦克上单时,瑞文强势到肆无忌惮,慎Q消耗的套路也被瑞文用E抵挡到一无是处。对于爆发来说慎和瑞文相差的很远,消耗来说慎也不占优势,对线时最好选择猥琐补兵。与瑞文有过多的纠缠和对拼,自己是不占优势的。慎最大的优势就是团战和支援,在团战中慎可以选择保护后排,把嘲讽留给瑞文,如果让瑞文单枪匹马后续切入战场,而自己的控制技能已经扔出去,那瑞文就是收割你们的节奏了。
龙女同样是坦克型的上单,但对于消耗和爆发来说显然龙女这个6300的英雄更加强势。龙女增加双抗的被动让慎无论是法穿符文还是双穿符文都占不到优势,六级后龙女有大招慎更加拼不过,对线龙女谁也不会占很大优势。但龙女很可能出半坦半输出装,这样纯坦的慎在团战中作用也变得很小,龙女一个大招扑过来让己方都很伤。面对龙女最好是以保护后排为主,让自己的后排安稳输出,打掉对面前排的话自己在突对面后排。
利用瞎子打上单现在很火,主W副E的打法让很多上单很了亏,很多人觉得瞎子是个带节奏的前期英雄,但装备良好的上单瞎子进攻能力和防守能力都很出色,一个回旋踢就可以扭转整个战场的局势。慎对线瞎子也很乏力,前期的消耗能力瞎子比慎要高,瞎子的一套连招也让慎吃不消,相比gank能力来说瞎子比慎能力强很多,这让靠大招打出优势的慎是不愿意看到的,对于团战来说,慎最主要的作用就是前排抗伤害和保护后排,防止瞎子一脚把自己的后排踢飞。
上单小霸王,面对主W的慎来说,潘森前期想干翻慎也不是很容易的。慎对线潘森一般会选择布甲五红出门,这样慎的回复能力会非常强,依靠主W技能挺过前六级应该不会很难。在六级后慎的作用和潘森一样,飞来飞去gank。潘森gank的时候记得找准时机给队友大招,保障其他路不会被潘森打出优势,但慎亏在大招冷却时间较长,合理的利用大招支援打一波反手,可以让潘森很伤。
慎大招的用法
在六级之后,慎就可以飞去支援,6级就要提醒线上队友利用慎的大招来打出优势。后期慎的四一分推能力很强,利用大招支援团战。总的来说慎大招有三种用法:
保人:六级后慎的大招等于一个屏障,及时的支援大招可以让队友很大几率反杀掉对面,在最后一秒取消自己也不会飞过去,线上的经验和经济不会亏,而且还能赚个助攻。
支援:支援需要飞到队友身边,瞬间出现一个可以吸收很多伤害和有控制的前排,这样对拼时己方就很容易打赢。下路辅助上去先手留人或上去卖及时支援大招形成3v2的局面,或者中路AP打野和对面的buff战,上单支援很容易打赢小规模团,尤其是小龙争夺战时,前排的出现不仅可以收小龙还可以收人头。
四一分推:利用慎打四一分推很合适,慎出了日炎和破败的清线能力很强,面对一人来抓时也不会很容易死掉。但四一分推需要己方有很强的清兵能力,自己ap是一个炸弹人,或adc是一个女警,这样守塔拖着对面,让慎一个人带线很轻松可以拖掉1-2座塔。对面强打或自己反击时,慎可以及时的支援过去,这样自己团战也不会吃亏。
团战思路
团战中慎是一个搅屎棍,如果自己单枪匹马去切对面后排不现实,因为纯坦的慎在对面眼里只是一个超级兵,纯坦慎最好是前排兼保护后排,让后排安全的输出。
团战中慎最重要的就是E技能的施放,对于E谁很关键,这肯定知道,当然E对于己方威胁最大的。后期E技能CD不长,在团战中施放2-3次也是能实现的。
闪现嘲讽是一个很好的先手技能,但要注意与队友的距离,太远的话即使嘲讽住5个人队友跟不上也是没用的。慎自己伤害并不高,是需要队友来打伤害的英雄。