编辑: deskier 时间: 2022-11-30
上一次我们说到了因为环境的改变而退居二线的铁螯龙虾,实际上因为二级神加入的对战环境下以及目前的神战让本来禁止使用的一级神们都有了表现空间,以至于不少本来在对战中表现良好的宝可梦如今使用率都频频下滑,本篇我们要介绍的多边兽Z也是其中的一员,小二在前不久前才刚在单打中说到它可以凭借着适应力特性在单打做一个非常不错的炮台,且还有属于自己的强化手段,如今,多边兽Z却只能在双打中还能看到一点使用率?
多边兽Z:属性(一般)、特性(适应力/下载/分析)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】
终归是个一般系的炮台。
多边兽Z定位上和多边兽‖有很大的不同,多边兽‖是靠着辉石在对战中做功能性以及消耗续航的定位,而多边兽Z则是一个纯粹的炮台,整体种族值都偏向了特攻,加上有着适应力让自己的本系属性招式提升,多边兽Z就成为了一枚少有的一般系特攻输出手,但一般系存在的问题就是本身属性不具备克制性,所以在当前有更多输出手的情况下,多边兽Z这种耐久不足速度也不算很好的输出手自然就会受到影响,使用率下降也是可想而知的事情。
多边兽一家是有着花样强化手段的存在,除了比较普通的诡计强化提高特攻输出外,曾经的多边兽Z在七代还可以用纹理2配合Z招式做整体的提升,但是环境下并没有Z招式,加上极巨化以及神战带来的压力,多边兽Z不单单是在双打,在单打中一般也是直接做输出比较多见,带强化招式的情况比较少,而作为一枚耐久不高的存在,速度对于多边兽Z非常重要,单打只能依赖围巾的多边兽Z自然不吃香了,但双打的多边兽Z好歹还能靠队友提速。
双打推荐配招:破坏光线/三重攻击+恶之波动+守住+十万伏特/冰冻光束
留给多边兽Z一个比较矛盾的点就是,自己作为有着135特攻的输出手到底应不应该做极巨化输出,但是在环境下有更好炮台的情况下,很难想出一个给多边兽Z做极巨手的理由,但如果真要做极巨手的话,那么普本首要考虑的就是破坏光线而不是三重攻击,补盲的考虑上,现如今双打中我们都知道恶系比较存在针对性,所以恶之波动也是一个可以被重要考虑的输出选择,其它的输出则有着十万伏特或者是冰冻光束等常规输出。
好了,以上就是小二对多边兽Z的一些个人补充了,所以多边兽Z在八代的辉煌也仅仅只是昙花一现,很多时候确实是环境下的替代品,实属无奈。