编辑: deskier 时间: 2022-12-27
自从我的世界1.13版本开启测试之后,不少生存玩家觉得,要获取海底的宝藏实在是太费劲了,且不说藏宝图挖起来费劲,获取藏宝图的难度就丝毫不亚于寻找林地府邸。游戏日报Aggro君发现,其实以旧版本的各种经验来看,要想轻松拿到海底沉船和海底遗迹里的宝藏,以下几点非常值得学习。
如果是运气特别好的生存玩家,一上来就遇见刷新在浅滩或者海边的沉船和水下遗迹,那当然不必多说,相当于上天(当然也有可能是Him)馈赠给你的出生大礼包。但一般情况下,玩家都需要在前期生存发展好几天,至少要等到自身装备进入铁器时代后才敢乘船进入深海探索。而前往深海,最需要解决的就是水下呼吸、水下照明和缓慢挖掘的问题。
首先,照明这点倒是可以不用管,因为我的世界海洋版本中玩家潜入海底之后都会有一个区块内视线明亮的特性,比起旧版本确实优秀了很多。那么水下呼吸怎么解决呢?
众所周知,旧版我的世界是可以借助水桶和火把来占用海底一格水的空间,在短暂的时间里瞬间获取满格呼吸的。但是海洋版本中玩家已经无法使用以前的水桶呼吸法和火把呼吸法,而且即便是回到海面,也不是瞬间就能恢复满格呼吸,而是跟回血一样缓慢恢复。那么此时要去深海,如果没有水肺药水,只能在水下搭建可供玩家呼吸空间以减少往返海面的时间。
而跟排水不一样,水下搭建简单的呼吸空间,门和告示牌是不二之选。理论上,门会占据两格高的空间,但是又不是完全的实体方块,因此玩家可以轻松在里面获得氧气,告示牌也是这个道理。除此之外,其实半砖和楼梯理论上也是不错的选择,但是海洋版本更新后楼梯的空缺处会被水填满,使用起来风险较大(不怕被憋死的玩家可以一试)。
此外就是关于挖掘缓慢的问题,这点其实结合水下呼吸就能一并解决。Aggro君建议大家在使用门和告示牌的时候,选择一个既要方便进入沉船或遗迹,又要方便回到海面的地方,但最基本的肯定是在海底地面,尽量不要选择海里的小山丘或者洞穴中。这个地方要在需要挖掘地点的5到6格范围内,这样玩家就可以站在有空气的地方实现与地面挖掘速度一样的操作,快速开辟出进入沉船/遗迹的入口,然后快速进去拿取宝藏。
不过还有一点玩家们一定要防备,那就是小心水底下的溺尸,尽管他们手中可能拿着珍贵的三叉戟或者鹦鹉螺壳,但攻击力十分高。遇到这种情况,Aggro君还是劝大家“三十六计,跑为上策”。