第五人格正版是一款可多人联机的3D高画质非对称竞技类游戏,游戏整体为哥特式风格,主线剧情跌宕起伏,玩家将扮演一位侦探在庄园内调查一场失踪案,演绎不同阵营的角色,作为非对称竞技类型游戏,分为一位监管者与四位求生者进行对抗,需要通过特定条件获取各自阵营的胜利,对这款游戏感兴趣的小伙伴们可以下载试试看喔。
第五人格骑士背景故事
第五人格骑士个人介绍
理查德.斯特林
理查德鲜少摘下彬彬有礼的假面,他相信,一样事物既被称为是珍贵的,必因背后有罪与斗争相衬托。他在暗中调配着剧本所需的一切“情节”,以使那首“骑士和公主”的旧歌谣永不褪色。
第五人格骑士技能介绍
外在特质:角色同化
“骑士”沉浸于角色扮演,扮演期间会与真正的骑士进行角色同化,戴上头盔并短暂拥有骑士专属的特质。
外在特质:战术预见
“骑士”可以预测13米内最近监管者未来8秒内的两次行为,每次预测正确时会对监管者进行战术制约并振奋自身获得持续1.5秒的40%移动速度加成在监管者有其他追击目标时,“骑士”对该监管者的战术预见时间由8秒降低至5秒,且对攻击和技能的制约效果减弱。技能为两段释放,按住技能按钮滑动选择预测监管者未来8秒内的首次行为是技能或攻击,在初次技能释放后的4秒内可再次选择预测监管者首次行为后的下一次行为是技能、攻击或相持。
【战术制约】
攻击:当监管者意图进行普通攻击或蓄力攻击被预见时,会阻止本次攻击并使其陷入对武器的审视。
技能:当监管者意图主动使用技能(切换操作对象、蓄力、取消、调整类技能除外)被预见时,会阻止本次技能并使其在接下来的6秒内无法使用技能。
相持:当监管者被预见在第二段战术预见期间未使用攻击或技能时,“骑士”将坚定意志,未来4秒内受到下一次伤害时减少普通攻击一半数值的恐惧值。
【战术收敛】
“骑士”在开始对队友进行救援时,会令已经释放的战术预见失效。
外在特质:荣誉共鸣
“骑士”可与8米内被挂上狂欢之椅的求生者进行荣誉共鸣,狂欢之椅上的求生者受到共鸣后,可以从狂欢之椅上挣脱。首次荣誉共鸣完成后,双方获得荣誉感知效果。
【荣誉感知】
成功救援队友后,“骑士”和被救者信心倍增,接下来8秒内下一次受到的伤害减少监管者普通攻击一半数值的恐惧值。
外在特质:机械盲
不擅长使用机械制品,破译密码机速度下降15%。
游戏特色
1.非对称竞技类游戏,主为多人联机玩法,采用一位监管者与四位求生者的对抗,追寻各自胜利的条件获取胜利。
2.双方阵营角色拥有各自背景故事,其中大部分角色互相之间拥有千丝万缕的联系,方便玩家在探索真相时拥有更多的线索进行助力。
3.整体偏向3D建模与哥特式风格,游戏中拥有不同模式供玩家自由选择游玩,除却普通的匹配与排位,还有跑酷、2V8模式、塔罗等。
4.游戏大部分外观可通过游玩收集代币进行免费获取,定期更新有趣活动,领取大量代币、头像以及头像框奖励。
更新日志
v2024.0914.1739版本
—— 9月12日维护后,新引擎包体将正式上线!届时,访客们将包体更新至最新,并登录游戏即可获得10个【记忆珍宝·旧赛季】的更新福利(未完成更新的访客将无法继续体验游戏);
—— “银月下的传说夜”主题活动将于9月12日维护后开启,参与活动即可获得【独特时装】先知-叙月人 、【独特随身物品】求生者通用-引轮、【头像】月色诗篇、【头像框】月下小憩等丰富奖励。