《公主连结!Re:Dive无限钻石破解版》中有着高清唯美的游戏画面,精彩刺激的游戏故事剧情,各种各样的不同类型的游戏角色供玩家自由的选择进行战斗,丰富多样的游戏冒险副本挑战,玩家在游戏中有着无限的钻石可以使用,可以随意的购买游戏道具或者解锁升级强大的游戏角色。
公主连结!Re:Dive无限钻石和谐版公会系统
通关主线3-1(Normal)后,玩家便可创建或加入公会。建立公会后,可以设定公会的方针:“自由”、“休闲”、“爆肝”,以及公会新成员加入方式:“自由加入”、“需要确认”、“只劝诱不接受申请”。
每日给公会成员“点赞”获取体力、向公会成员赠与/乞求装备或装备素材(赠与素材道具可获得金币直接出售则只会获得mana)以及设定副本支援(サポート設定)获得mana。
一次性乞求装备道具的数量为10个,玩家每8小时能够乞求一次。赠与装备道具一次最多两个,无时间限制。玩家乞求装备时,该装备或素材必须为玩家曾经获得过的。
系统会根据设置支援角色的时间给予mana报酬,如果有公会成员在副本或公会战中使用了你的支援角色,你也能够获得额外的报酬。
公主连结!Re:Dive无限钻石和谐版游戏特色
日系动漫风格
精美的CG与立绘
大量的动画剧情
可自由探索的地图
50多位可攻略的妹子
公主连结Re:Dive破解版是一款日系二次元幻想冒险RPG题材手游,游戏中有超多萌萌哒的二次元小姐姐与你一起战斗,友情和爱情之间错综复杂的羁绊关系带给你全新游戏体验。丰富趣味的战斗玩法,还有更多策略战斗让你欲罢不能。
公主连结!Re:Dive无限钻石和谐版游戏玩法
用美丽动画点缀精彩物语
由日本知名动画制作团队「WIT STUDIO」所制作的高规格大量动画。
带来纯正日系动画原创的戏剧张力与效果!
加上日本神级动画音乐作曲家「田中公平」所制作的动人音乐加持,沉浸到迷人的动画世界!
超大量的全语音剧情
由日本人气轻小说作家「日日日」所编写的主线剧情。
收录豪华声优语音,长达70多万字匠心独运的史诗级小说巨献!
简单易上手却又深奥的真实战斗
单指点击发动华丽必杀技,撕裂全场!必杀技的施放时机点决定胜负!
组合拥有各式各样技能的可爱少女们,打造出专属的最强队伍吧!
深化与女孩们的羁脚
和女孩们一起冒险的时间越长,便会加深女孩们与你的羁绊绊绊。
提升羁绊以后可以解放特别剧情,将看到女孩们令人意想不到的一面......?
游戏点评
立绘与建模:这个自然因人而异,尽管有人说这游戏画风过于萌豚,但个人就喜欢这种二次元画风,卖萌无罪。建模也挺可爱,套用前作不假,但我觉得没什么问题,因为我没玩前作,我说的只是我的真实感受,反而要改成别的建模还不一定比前作好。
声优与剧情:cv不用多说,一线cv加盟,全程语音体验。剧情也算是占了游戏的大部分资源,主线剧情以及每个角色都有好感剧情,不足的地方是,主线中部分剧情和前作接轨,但前作已关服,不过网上有部分老玩家录了前作剧情,但目前未发现有熟肉,有能力的小伙伴想理解更多剧情可以去看一下。另外就是大概有玩家会觉得主线剧情老套?男主一行被boss打败之后重新召集后宫又打败了boss…大路线是老了点,可是里面还是很多有意思的情节,而且人物好感剧情可以当gal来攻略妹子…
交流与互动:为什么我要说这点,现在很多游戏的本质就是披着网游皮的单机游戏罢了,玩家与玩家之间没有互动为什么要做成网络游戏?和十来年前的单机手游又有什么区别?区别当然是有的,有些就只加了好友助战,用来凸显氪金的优越,从而方便骗氪。回到这个游戏,这游玩家间的互动,共斗和战队,家园之间相互拜访点赞什么的可以无视…共斗即组队推本,战队是交流的场所,可以分享每天的一切。但是互动还是很少,比如没有世界聊天频道,没办法和好友私聊交流,只能通过第三方渠道(如line,discord,qq等),组队副本内容也单一,相对来讲还是比较自闭的,虽然这种卡牌游戏做不到像mmorpg,moba方便组队打团那种模式,但我觉得起码应该多一点玩家之间交流的空间,比如组队可以一次性nv1,nvn而不是只有1v1,这样起码热闹了一点。所以我对这游戏的互动性还是不满的。
肝度与氪度:玩大部分游戏的特性,前期爆肝,中期长草,后期咸鱼/弃坑,偶尔出活动了会挣扎一下。要说肝度,舔立绘党与剧情党可以无视,有梦想的咸鱼想在氪金大佬进军之前登顶jjc拿段位奖励就肯定要非常肝了。当然肝度没有指定的标准,同样因人而异,我觉得肝度适中,能接受前期一天15管体力(想拿段位奖励前期必须每天氪满15管甚至以上,具体会在下文说明)。关于氪度,还是看你能玩多长时间,以尝个新鲜的想法建议零氪或自购初始,想长期玩的并且想在jjc保持前列的建议去评论区看大佬意见,毕竟我也没经历过后期,只能说这游戏前期0氪体验挺好,新人玩家可以尝试一下,我的理由就是我不氪金没借位也能jjc登顶,起码会有游戏体验。不过人权卡与装备爆率和需求量的问题确实不容小视,这也是游戏后期重氪的一个点,前期就能感受到了,不过也有无氪能玩的很好的,具体还是留到后面说。
玩法与操作:这一点是我最不满意的点,也是我弃坑的主要原因,就是玩法真的很单一而且枯燥,我倒是不想说它是什么刀塔like,因为本身就不太喜欢刀塔传奇,所以玩久了乏味也很自然,操作性也没什么,jjc不给操作,主要就是推图了,但能操作的开必杀不能决定什么,关键还是看阵容。所以我觉得这方面就做的很差。
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